Neste breve tutorial, exploraremos duas opções relacionadas ao zoom e à navegação no espaço 3D do Blender.



Transcrição do vídeo

Olá a todos! Neste breve tutorial, exploraremos duas opções relacionadas ao zoom e à navegação no espaço 3D do Blender.

A primeira opção é chamada de Zoom to Mouse Position, e garante que o zoom no 3D Viewport seja focado na posição do cursor do mouse, em vez do centro da visão 3D.

Essa opção pode ser útil em várias situações. No entanto, ela não está diretamente acessível no 3D Viewport e precisa ser ativada na seção Navigation Zoom da aba Preferences.

Uma vez ativada, o zoom no 3D Viewport ocorrerá, de fato, na posição do cursor do mouse, como prometido.

Se você já assistiu ao meu tutorial sobre zoom no Blender, talvez saiba que o zoom não altera o ponto de vista do observador e pode eventualmente parar de funcionar. Nesse vídeo, também expliquei como corrigir esse problema, então, se você ainda não viu, recomendo muito dar uma olhada! Enquanto estiver lá, não se esqueça de se inscrever no canal e ativar as notificações para não perder nenhuma atualização!

Para desativar este modo, você precisará voltar para a aba Preferences. No entanto, neste vídeo, não o desativarei porque quero mostrar uma situação em que ele pode não funcionar ao ser combinado com outras opções. Na verdade, recentemente respondi a um comentário de um usuário que perguntou por que o Zoom to Mouse Position às vezes não funciona. O que estamos prestes a ver é uma das possíveis razões.

O segundo tópico que quero abordar neste vídeo é, na verdade, um conjunto de três opções para bloquear a visualização atual em objetos ou outros pontos na cena. Essas opções estão disponíveis na seção View Lock da aba View na Sidebar de qualquer 3D Viewport, tornando-as mais facilmente acessíveis.

A opção Lock to Object permite girar a visão ao redor de um objeto especificado ou aplicar zoom em relação a esse objeto. Isso significa que o zoom não será mais centralizado no centro da visão 3D ou na posição do cursor do mouse, mesmo que a opção Zoom to Mouse Position esteja ativada.

Isso pode ser útil ao trabalhar em um objeto dentro de uma cena sem alternar para o Local View, que isola o objeto do restante da cena. Você pode acessar o Local View usando a tecla de barra (/) no teclado numérico.

Vamos desativar o Lock to Object para podermos ativar outra opção na mesma seção: Lock to 3D Cursor. Essa opção permite bloquear rotações e zoom no 3D Viewport ao redor do 3D Cursor, que você pode posicionar livremente na cena usando vários métodos. Isso torna possível orientar a visão em torno de um ponto específico que você definir.

Com as opções Lock to, você ainda pode realizar o movimento de panorâmica no 3D Viewport, permitindo reposicionar seu ponto de vista dentro da cena. No entanto, as rotações e o zoom serão centralizados nos pontos especificados.

Por fim, essa seção também inclui a opção Lock Camera to View. Essa opção se aplica à câmera virtual selecionada, e não à visualização livre, mas já que estamos aqui, também mostrarei os efeitos dela.

Vou dividir o editor 3D Viewport em duas janelas: uma exibindo a visão da câmera ativa e outra mostrando uma visão livre. Essa configuração nos permite observar as transformações aplicadas ao objeto da câmera virtual.

Quando você ativa a opção Lock Camera to View, uma borda tracejada aparecerá ao redor do quadro da câmera ativa. A partir desse ponto, qualquer rotação, panorâmica ou zoom realizado no 3D Viewport enquanto estiver na visão da câmera moverá fisicamente a câmera virtual dentro da cena, como pode ser observado na segunda janela.

Esse recurso é incrivelmente útil para posicionar a câmera virtual na cena com facilidade, especialmente ao criar animações.

Como mencionado anteriormente, as opções Lock To entram em conflito com o Zoom to Mouse Position, no sentido de que elas têm prioridade, desativando efetivamente essa funcionalidade. Às vezes, você pode ativar acidentalmente uma das opções de bloqueio na aba View, ou abrir arquivos criados por outras pessoas com essas opções ativadas. Se você perceber que o Zoom to Mouse Position não está funcionando, essa pode ser uma das razões.

Ok, isso é tudo para este tutorial rápido! Espero que tenha sido útil! Até a próxima!

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