In questa settima puntata di una serie di nove dedicate all'Atmospheric Perspective in Compositing in Blender 4.1, faremo una pausa dalla realizzazione degli effetti per fare un po' di ordine tra i nodi dello schema e per fare qualche considerazione sui gruppi.


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Trascrizione del video

In questa settima puntata di una serie di nove dedicate all'Atmospheric Perspective in Compositing in Blender 4.1, faremo una pausa dalla realizzazione degli effetti per fare un po' di ordine tra i nodi dello schema e per fare qualche considerazione sui gruppi.

Per fare un po' di ordine nello schema, così da individuare facilmente i vari effetti, possiamo inserire i nodi Invert Color, RGB Curves e Hue Saturation Value all'interno di un gruppo, semplicemente selezionandoli e premendo il tasto CTRL G.

Per entrare e uscire dal gruppo, premere il tasto TAB.

Per rinominare il gruppo, selezionarlo e scrivere il nome (ad esempio, SATURATION) nel campo Label della scheda Node, come abbiamo fatto per il nodo BLUE-SHIFT.

Allo stesso modo, possiamo raggruppare e rinominare i due nodi che effettuano la sfocatura degli elementi più distanti, ossia RGB Curves e Blur, che possiamo quindi inserire in un gruppo chiamato BLURRING.

Da notare che nel pannello Group, disponibile quando siamo all'interno di un gruppo, possiamo anche rinominare le porte di ingresso e di uscita del gruppo.

Ad esempio, può essere utile, rinominare il secondo ingresso del gruppo BLURRING in DEPTH-MASK, cambiandone inoltre il tipo di porta in Float, così da avere una porta di colore grigio e associarla con più facilità all'uscita Value del nodo Normalize.

Effettuiamo la stessa operazione anche per il secondo ingresso del gruppo SATURATION.

Un altro vantaggio dei gruppi è che vi consentono di disattivare un effetto con estrema facilità, infatti è sufficiente selezionare un gruppo e premere il tasto M, che è lo shortcut per la funzione Mute, una o più volte, per disattivarlo o riattivarlo.

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