Blender 4.1의 컴포지팅에서 Atmospheric Perspective를 다루는 9부작 시리즈의 일곱 번째 에피소드에서는, 효과를 만드는 작업을 잠시 멈추고 그래프의 노드를 정리하면서 Groups에 대한 몇 가지 사항을 살펴보겠습니다.
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Blender 4.1의 컴포지팅에서 Atmospheric Perspective를 다루는 9부작 시리즈의 일곱 번째 에피소드에서는, 효과를 만드는 작업을 잠시 멈추고 그래프의 노드를 정리하면서 Groups에 대한 몇 가지 사항을 살펴보겠습니다.
그래프를 정리하고 다양한 효과를 쉽게 식별하기 위해, Invert Color, RGB Curves, 그리고 Hue Saturation Value 노드를 선택한 다음 저는 Border Select를 위해 B를 사용하고 있습니다 CTRL G를 눌러 그룹화할 수 있습니다.

그룹 안으로 들어가거나 나가려면 TAB 키를 누르세요.

그룹 이름을 변경하려면 그룹을 선택한 뒤, BLUE-SHIFT 노드에서 했던 것처럼 Node 탭의 Label 필드에 이름을 입력합니다. 예를 들어 SATURATION이라고 지정할 수 있습니다.

마찬가지로 먼 요소를 블러 처리하는 RGB Curves와 Blur 두 노드를 그룹화하고 이름을 변경할 수 있으며, 이 그룹은 BLURRING이라고 부를 수 있습니다.

그룹 내부에 있을 때 사용할 수 있는 Group 패널에서는 그룹의 입력 및 출력 소켓 이름도 변경할 수 있습니다.
예를 들어 BLURRING 그룹의 두 번째 입력 이름을 DEPTH-MASK로 변경하고, 소켓 타입도 Float로 바꾸는 것이 유용할 수 있습니다. 이렇게 하면 회색 소켓으로 표시되어 Normalize 노드의 Value 출력과 더 쉽게 연결해서 이해할 수 있습니다.
같은 작업을 SATURATION의 두 번째 입력에도 적용해 봅시다.

그룹의 또 다른 장점은 효과를 매우 쉽게 비활성화할 수 있다는 점입니다. 실제로는 그룹을 선택하고 Mute 기능의 단축키인 M 키를 한 번 또는 여러 번 누르기만 하면 비활성화하거나 다시 활성화할 수 있습니다. 아래 이미지에서는 SATURATION 그룹이 음소거된 상태입니다.
