In questo brevissimo tutorial, vi mostro il piccolo workaround che utilizzo quando voglio creare una maschera di Sculpting a partire da una selezione effettuata in Edit Mode in Blender 4.5, in modo tale da escludere alcune parti della geometria dalle operazioni di Sculpting.


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Trascrizione del video

Salve a tutti! In questo brevissimo tutorial, vi mostro il piccolo workaround che utilizzo quando voglio creare una maschera di Sculpting a partire da una selezione effettuata in Edit Mode in Blender 4.5, in modo tale da escludere alcune parti della geometria dalle operazioni di Sculpting.

Esiste infatti la possibilità di creare dei Face Sets a partire dalla selezione di facce effettuata in Edit Mode, ma non mi pare ci siano metodi diretti per creare delle Maschere da quella selezione. Le Maschere mettono però a disposizione alcuni strumenti molto utili che vorremmo poter utilizzare.

Ecco qual è la soluzione che adotto in questi casi. In Edit Mode, seleziono gli elementi della geometria che voglio mascherare. In questa fase utilizzo quindi gli strumenti di selezione più opportuni tra quelli messi a disposizione da Edit Mode, come la selezione Border, Loops, UV Island eccetera.

Al termine di questa operazione, inverto la selezione in modalità Face mediante lo shortcut CTRL I, dopodiché premo H per nascondere temporaneamente la nuova selezione. In questo modo, ottengo solo gli elementi che voglio mascherare.

In Sculpt Mode, posso ora cliccare su Fill Mask, nel menù Mask, per creare una maschera a partire dagli elementi visibili. Premendo poi ALT H, posso far riapparire gli elementi nascosti.

Adesso posso utilizzare gli strumenti tipici di Mask, come ad esempio Grow o Smooth, oppure posso passare direttamente all'utilizzo dei pennelli e dei filtri di Sculpting.

Per aggiungere o rimuovere elementi della maschera partendo da nuove selezioni in Edit Mode, si può procedere nuovamente come mostrato poco fa, ossia selezionando gli elementi da modificare, invertendo la selezione e nascondendo tutti gli altri.

In particolare, per rimuovere alcuni elementi dalla maschera, dovremo utilizzare lo strumento Clear Mask dal menù Mask.

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