이 아주 짧은 영상은 Blender와 Meshroom을 활용한 포토그래메트리 미니 시리즈의 작은 보너스이며, 마지막 에피소드는 며칠 전에 게시했습니다.



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안녕하세요! 이 아주 짧은 영상은 Blender와 Meshroom을 활용한 포토그래메트리 미니 시리즈의 작은 보너스이며, 마지막 에피소드는 며칠 전에 게시했습니다.

이번 영상에서는 Prepare Dense Scene 노드가 3D 뷰에서 감지한 카메라 아이콘과 포인트의 크기를 조절하는 방법을 보여드리겠습니다. 이는 우리가 실제로 재구성에 관심 있는 영역을 더 잘 식별하는 데 유용하며, 미니 시리즈에서 설명했듯이 이후에 Meshing 노드에서 정의된 Bounding Box의 크기를 조절할 수 있습니다.

관심 있는 설정은 두 가지이며, 둘 다 3D Viewer 창 오른쪽의 Display 섹션에 있습니다. 일반적으로 크기가 꽤 커서 장면의 많은 부분을 가리는 카메라 아이콘부터 조절하겠습니다.

그 다음에는 Meshroom이 감지한 포인트 클라우드의 포인트 아이콘 크기를 조절할 수 있습니다. 이 포인트들은 이후 3D 객체를 재구성하는 데 사용됩니다.

이제 재구성할 3D 영역을 제한하기 위해 Bounding Box의 크기를 조절하는 것이 훨씬 쉬워집니다. 참고로 말씀드리면, Meshing 노드의 파라미터 패널에서 Custom Bounding Box를 활성화된 상태로 보려면 Graph Editor에서 Meshing 노드를 더블 클릭해야 합니다.

대부분의 제 비디오 튜토리얼과는 달리, 이 튜토리얼의 PDF 버전은 현재 다운로드할 수 없습니다. 하지만 설명란에 다른 많은 비디오 튜토리얼의 PDF 버전이 포함된 페이지로 연결되는 링크가 있습니다. 어쨌든, 지금이 채널을 구독하고 알림을 켜기에 좋은 시점입니다! 이 매우 짧은 튜토리얼은 여기까지입니다! 곧 다시 만나요!

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