Este é um vídeo muito curto e básico sobre como usar o nó Compositing Switch no Blender 4.3, especialmente para animar a ativação ou desativação de um nó ou de um grupo de nós de composição.
Transcrição do vídeo
Olá a todos! Este é um vídeo muito curto e básico sobre como usar o nó Compositing Switch no Blender 4.3, especialmente para animar a ativação ou desativação de um nó ou de um grupo de nós de composição.
Assim como em muitos dos meus outros tutoriais em vídeo, a versão em PDF deste tutorial pode ser baixada gratuitamente através do link na descrição. Este também é um ótimo momento para se inscrever no canal e ativar as notificações para não perder os próximos tutoriais!
O nó Switch permite que você escolha entre uma entrada ou outra. A seleção é controlada por uma caixa de seleção, o que torna a troca entre as entradas instantânea. Você pode animar o valor da caixa de seleção clicando com o botão direito sobre ela e selecionando Insert Keyframe no menu que aparece ou pressionando a tecla I enquanto o cursor do mouse estiver sobre a caixa de seleção.

O nó Switch nos permite ativar ou desativar um efeito ou o parâmetro de um efeito em momentos específicos. Isso nos possibilita até mesmo animar a função Mute de um nó ou de um grupo de nós, algo que, de outra forma, não seria possível animar no Blender.
Por exemplo, para ativar o efeito de um grupo de nós apenas na metade da animação, estou utilizando o nó Switch, conectando a saída Image do Render Layer à entrada Off, e a saída do grupo de nós à entrada On.

No primeiro quadro da Timeline, insiro um keyframe com a caixa de seleção desmarcada. Dessa forma, no início da animação, o nó Switch entregará o render original.
No quadro 125, que no meu caso corresponde ao meio da animação, marco a caixa de seleção do nó e insiro um keyframe para ela. Como resultado, o nó Switch permanecerá inativo do quadro 1 ao 124 e se tornará ativo a partir do quadro 125, tornando o efeito do grupo visível apenas na segunda metade da animação.

Como há uma curva no Graph Editor para a caixa de seleção do nó Switch, é possível aplicar modificadores de animação, como o Cycle, que abordei em um tutorial anterior no meu canal.

Por exemplo, para usar o modificador Cycle, você precisa inserir um keyframe onde o Switch está desativado, outro onde ele está ativado e um terceiro onde ele permanece ativo. Isso cria um ciclo básico, com uma duração para a fase inativa e outra para a fase ativa, controladas por esses três keyframes.
Depois de fazer isso, você pode adicionar o modificador Cycle à curva de animação para obter o resultado desejado. Isso permite ativar ou desativar o nó Switch de forma cíclica ou implementar outros tipos de animações automatizadas habilitadas por modificadores de animação.

A transição entre as entradas no nó Switch é instantânea porque é controlada por uma caixa de seleção. Se você precisar de uma transição gradual, como um fade entre uma entrada e outra, recomendo usar o nó Color Mix e animar o parâmetro Factor.
No nó Color Mix, quando o valor do Factor é 0, apenas a primeira entrada é usada; quando o valor é 1, apenas a segunda entrada é usada. Valores intermediários resultam em interpolações entre as duas entradas.

Isso é tudo para este tutorial muito curto e básico! Espero que tenha sido útil! Até breve!