Como Corrigir Normal Maps OpenGL no Unreal Engine 5 | Tutorial para Inverter o Green Channel
Neste tutorial bem curto, veremos como corrigir uma Normal Map que, ao ser importada para o Unreal Engine, faz com que os detalhes da superfície pareçam iluminados incorretamente.
Para exportar objetos com Vertex Colors ou um Material com Texturas PBR do Blender 4.5 e importá-los no Unreal Engine 5, a melhor escolha é o formato binário GLTF...
Neste breve tutorial sobre o básico da interface do Unreal Engine 5, veremos como exibir a viewport 3D em tela cheia e como nos mover pelo espaço virtual usando as teclas W A S D ou as teclas de...
Como Usar Specular em Materiais no Unreal Engine 5 | Tutorial
Se você já está familiarizado com materiais PBR, por exemplo porque já os utilizou em outros programas como Blender, Unity, Substance e outros, então sabe que existem dois workflows chamados...
Neste tutorial curto sobre o Unreal Engine, vamos ver como combinar vários objetos em um só, tanto no processo de importação quanto depois, usando as ferramentas Combine Static Meshes e Merge...