这是一个关于如何在 Blender 中设置自定义快捷键的基础教程,使用的软件版本是 Blender 4.3。


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视频文字稿

大家好!这是一个关于如何在 Blender 中设置自定义快捷键的基础教程,使用的软件版本是 Blender 4.3。虽然这看起来像是一个非常简单的操作,但其中还是有一些小陷阱需要注意,所以不要在前 30 秒之后就停止观看!

和我许多其他视频教程一样,这个教程的 PDF 版本可以通过简介中的链接免费下载。现在也是订阅频道并开启通知的好时机,这样你就不会错过我接下来发布的教程!

在 Blender 中,几乎可以为任何工具设置自定义快捷键。例如,你可能想为 Bevel Modifier 设置一个快捷键,它是在进行硬表面建模时最常用的修改器之一。

设置这个快捷键有两种方法,而第一种也是最快的方法。你只需要在修改器上点击右键,然后在弹出的菜单中选择 Assign Shortcut 选项。

接下来,你需要按下想要分配给这个修改器的按键组合。由于 B 已经被分配给 Border Select,而它与 Select All 和 Circle Select 一起构成了 Blender 选择工具中的 ABC,所以我决定为这个工具使用 CTRL B。

现在,当选中一个网格对象时,按下 CTRL B 就会快速为该对象添加一个 Bevel Modifier。

如果在 Preferences 选项卡中启用了 Auto Save Preferences 选项,那么即使重新启动 Blender,这个快捷键也会保留下来。

这时,你们中的一些人可能已经注意到,CTRL B 默认已经分配给另一个工具 Render Region,它允许你只渲染 3D View 的一部分。选择工具箱中的这个工具后,你会发现它的快捷键仍然存在,这意味着 Blender 并没有在这个编辑器中替换原来的快捷键。

不过,如果我们取消选择刚才应用了 Bevel Modifier 的对象,然后按下 CTRL B,Render Region 工具却不会出现。

原因是,即使我们取消了所有选择,那个立方体在 Blender 中依然保留着一种“幽灵选择”状态,你可以在程序底部的状态栏中看到这一点。

要真正取消所有选择,我们需要添加一个新对象,然后立刻将它删除。这样之后,Blender 就不会再保留任何选中的对象,此时按下 CTRL B 就会激活 Render Region 工具。

结果就是,现在同一个快捷键被分配给了两个不同的工具。有趣的是,如果你在 Bevel Modifier 上点击右键,并不会看到用于删除该工具快捷键的选项。

要解决这个问题,请打开 Blender 的 Preferences 选项卡,并进入 Keymap 部分。这里列出的工具不仅提供了第二种分配快捷键的方法,还允许你快速恢复默认设置,稍后我们会看到这一点。

当你在 3D View 菜单中打开 Object Mode 部分时,你会注意到这里有一个 Restore 按钮,而其他菜单中并没有这个按钮。

滚动到 Object Mode Global 列表的底部,你会找到一个通用的 Add Modifier 条目,它的快捷键是 CTRL B。这个条目包含一个与其他按钮不同的快捷键删除按钮。

打开 Add Modifier 菜单后,我们可以获得关于这个快捷键的更多信息。例如,它会显示关联的修改器,而且你可以直接在菜单中即时更改它,也可以在这里直接修改按键组合。

要删除这个快捷键,你可以点击右侧的 X 按钮,或者使用菜单顶部的 Restore 按钮。

这些菜单中的每一个部分都包含一个 Add New 按钮,它允许你为编辑器及其对应工作模式中的任何工具创建快捷键。

如果你想快速找到某个工具并查看或修改它的快捷键,只需要在 Keymap 选项卡顶部的搜索框中输入工具名称,并确保选择的是 Name 模式。

通过这个搜索,我们会发现 Render Region 只在 3D View 和 Image 编辑器中处于激活状态,并且在这两种情况下,它的快捷键都被设置为 CTRL B。

正如很多人已经知道的那样,同一个快捷键可以根据当前激活的编辑器执行不同的功能,而激活的编辑器取决于按下快捷键时鼠标光标所在的位置。通过在搜索框中选择 Key Binding 而不是 Name,并输入你感兴趣的快捷键,你就可以查看这个快捷键在不同编辑器中对应的功能。

例如,输入 M 后会显示,在 Object Mode 中,它的功能是 Move To Collection,而在网格的 Edit Mode 中,它的功能则是打开 Merge 菜单。

如果 M 键在其他上下文中没有被分配为快捷键,那么你就可以毫无问题地将它设置为自定义快捷键。

如果你没有启用自动保存首选项选项,请记得在完成修改后手动保存新的首选项。这样可以确保下次打开 Blender 时,你的新设置依然可用。

好了,这个关于 Blender 界面的快速基础教程就到这里!希望你觉得它有帮助!我们下次见!

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