In diesem Video möchte ich euch ein kleines kostenloses Tool von Autodesk vorstellen, das ASCII FBX-Dateien in das Binärformat konvertiert, sodass sie mit dem standardmäßigen FBX-Importer in Blender importiert werden können.
Videotranskript
Hallo zusammen! In diesem Video möchte ich euch ein kleines kostenloses Tool von Autodesk vorstellen, das ASCII FBX-Dateien in das Binärformat konvertiert, sodass sie mit dem standardmäßigen FBX-Importer in Blender importiert werden können.
Außerdem zeige ich euch, wie man ein Shading-Problem behebt, das beim Import bestimmter Modelle auftreten kann.
Ich habe Fälle erlebt, in denen ich einige FBX-Dateien gekauft oder heruntergeladen habe, wie zum Beispiel das Brachiosaurus-Modell, das ich hier als Beispiel verwende. Dieses 3D-Modellpaket enthält mehrere FBX-Dateien, in denen der Brachiosaurus bereits geriggt und animiert ist, zum Beispiel mit einem Walk Cycle.
Wenn wir jedoch versuchen, eine dieser FBX-Dateien in Blender über File Import FBX zu importieren, erhalten wir eine Fehlermeldung, dass Blender 4.3 keine ASCII FBX-Dateien importieren kann.
In diesen Dateien sind die Informationen als Klartext gespeichert, was ihr überprüfen könnt, indem ihr sie mit einem einfachen Texteditor öffnet.
In der Videobeschreibung findet ihr einen Link zum FBX Converter, der für Windows und Mac verfügbar ist.
Sobald dieses Tool installiert ist, ladet einfach eine ASCII FBX-Datei und wählt die Konvertierung in das Binary FBX-Format. Ihr könnt außerdem festlegen, ob Media wie Textures für Materialien mit einbezogen werden sollen, falls vorhanden.

Jetzt könnt ihr die Binary FBX-Version des Modells inklusive Armature und Animation in euer Blender-Projekt importieren.

Wenn Shading-Probleme wie im Video auftreten, müsst ihr im Object Data Properties-Tab des Modells den Bereich Geometry Data öffnen und auf das Tool Clear Custom Split Normals Data klicken.

Blendet abschließend die Armature aus, überprüft, ob die Textures korrekt zugewiesen sind, und wie jemand einmal sagte, jetzt können wir ein Baby-Dinosaurier machen!
