Neste vídeo, quero apresentar uma pequena ferramenta gratuita da Autodesk que converte arquivos FBX em formato ASCII para o formato binário, permitindo que sejam importados para o Blender usando o importador FBX padrão.
Transcrição do vídeo
https://aps.autodesk.com/developer/overview/fbx-converter-archives
Olá a todos! Neste vídeo, quero apresentar uma pequena ferramenta gratuita da Autodesk que converte arquivos FBX em formato ASCII para o formato binário, permitindo que sejam importados para o Blender usando o importador FBX padrão.
Também vou mostrar como corrigir um problema de sombreamento que pode ocorrer ao importar certos modelos.
Já encontrei casos em que comprei ou baixei alguns arquivos FBX, como o modelo de Braquiossauro que usarei como exemplo. Esse pacote de modelo 3D inclui vários arquivos FBX, nos quais o Braquiossauro já está rigged e animado, por exemplo, para executar um ciclo de caminhada.
No entanto, ao tentar importar um desses arquivos FBX no Blender através de File Import FBX, recebemos uma mensagem de erro informando que o Blender 4.3 não pode importar arquivos FBX em formato ASCII.
Nesses arquivos, as informações são armazenadas em texto simples, como você pode verificar abrindo-os com um editor de texto simples.
Na descrição do vídeo, você encontrará um link para o FBX Converter, que está disponível para Windows e Mac.
Depois de instalar essa ferramenta, basta carregar um arquivo FBX em formato ASCII e escolher a conversão para o formato FBX binário. Você também pode especificar se deseja incluir mídia, como Textures para materiais, se estiverem disponíveis.

Agora, você pode importar a versão binária do modelo FBX, completa com armature e animação, para o seu projeto no Blender.

Se encontrar problemas de sombreamento como os mostrados no vídeo, você precisa abrir a seção Geometry Data na aba Object Data Properties do modelo e clicar na ferramenta Clear Custom Split Normals Data.

Por fim, oculte a armature, verifique se as Textures estão corretamente atribuídas e, como alguém já disse uma vez, agora podemos fazer um bebê dinossauro!
