Para importar una configuración de nodo Compositing de un proyecto de Blender al actual, realizando un Append, es necesario agrupar la configuración del nodo en el proyecto que lo contiene y, si es posible, darle un nombre significativo para distinguirlo de otros...
Transcripción del video
Para importar una configuración de nodo Compositing de un proyecto de Blender al actual, realizando un Append, es necesario agrupar la configuración del nodo en el proyecto que lo contiene y, si es posible, darle un nombre significativo para distinguirlo de otros. Veamos un ejemplo práctico inmediatamente.
En el video, muestro el proyecto que contiene el esquema de nodo Compositing que quiero hacer disponible para otros proyectos.

Para crear un Node Group a partir de estos nodos, primero, los selecciono con Border Select, cuyo atajo es la tecla B. Como puedes ver, estoy incluyendo el objeto inicial Reroute en la selección, así que el grupo tendrá una sola entrada que luego se dividirá internamente.

Una vez hecha la selección, creo el grupo usando Add Group Make Group, cuyo atajo es CTRL G. La pantalla cambiará para mostrar la estructura del grupo, como podemos ver por la presencia de los dos nodos Group Input y Group Output.


Podemos volver al esquema general de nodos presionando la tecla TAB. Para examinar y modificar la estructura de este u otros grupos de nodos, solo necesitamos seleccionar el grupo en el esquema y presionar nuevamente la tecla TAB.
Para dar un nombre significativo a este grupo, lo seleccionamos y abrimos el panel Transform presionando la tecla N, luego abrimos la sección Node Properties y cambiamos la cadena NodeGroup por algo más significativo. Dado que el esquema de nodo es para un efecto básico de viñeteado, lo llamaré vignette basic.

En este punto, necesitamos guardar el archivo actual, para así mantener una copia del grupo recién creado. Podrías crear, por ejemplo, un proyecto de Blender que contenga múltiples esquemas de nodos de postproducción, cada uno agrupado y con su propio nombre, para así crear tu biblioteca de efectos listos para ser importados, a través de Append, en tus proyectos.
Así que abramos otro proyecto de Blender para ver cómo importar el grupo de nodos Compositing de nuestro archivo de biblioteca.
Todo lo que necesitamos hacer es seleccionar Append del menú File, elegir el archivo con el grupo de nodos y buscar el grupo en la sección NodeTree.

Finalmente, para insertar una copia del grupo en el esquema, necesitamos elegirlo de la sección Group del menú Add.
