한 Blender 프로젝트의 Compositing 노드 설정을 현재 프로젝트로 가져오려면 Append 를 수행해야 하며, 이를 위해 노드 설정이 포함된 프로젝트에서 노드들을 그룹으로 만들어야 합니다. 가능하다면, 다른 노드들과 구별하기 위해 의미 있는 이름을 지정하는 것이 좋습니다. 이제 실습 예시를 바로 보겠습니다.
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안녕하세요! 한 Blender 프로젝트의 Compositing 노드 설정을 현재 프로젝트로 가져오려면 Append 를 수행해야 하며, 이를 위해 노드 설정이 포함된 프로젝트에서 노드들을 그룹으로 만들어야 합니다. 가능하다면, 다른 노드들과 구별하기 위해 의미 있는 이름을 지정하는 것이 좋습니다. 이제 실습 예시를 바로 보겠습니다.
화면에는 다른 프로젝트에서 사용할 수 있도록 하고 싶은 Compositing 노드 스키마를 포함한 프로젝트를 보여주고 있습니다.

이러한 노드들로부터 Node Group을 생성하려면, 먼저 Border Select를 사용하여 노드를 선택합니다. Border Select 의 단축키는 B 키입니다. 보시다시피 그룹에 하나의 Input만 있도록 하기 위해 초기 Reroute 객체도 선택에 포함시키고 있습니다. 이 Input은 내부적으로 분할됩니다.

선택이 완료되면, Add Group Make Group 을 사용하여 그룹을 생성합니다. 단축키는 CTRL G입니다. 화면이 변경되어 Group Input과 Group Output 노드가 표시되는 그룹의 구조를 보여줍니다.


TAB 키를 눌러 일반적인 노드 스키마로 돌아갈 수 있습니다. 이 또는 다른 노드 그룹의 구조를 확인하고 수정하려면 스키마에서 그룹을 선택한 후 TAB 키를 다시 누르면 됩니다.
이 그룹에 의미 있는 이름을 부여하기 위해, 그룹을 선택한 후 N 키를 눌러 Transform 패널을 열고, Node Properties 섹션을 연 다음 NodeGroup 문자열을 더 의미 있는 것으로 변경합니다. 이 노드 스키마는 기본 비네팅 효과를 위한 것이므로 저는 이를 vignette basic이라고 명명하고 있습니다.

이제 현재 파일을 저장하여 방금 만든 그룹의 복사본을 유지해야 합니다. 예를 들어, 여러 후반 제작 노드 스키마를 포함하는 Blender 프로젝트를 생성할 수 있으며, 각 노드를 그룹화하고 고유한 이름을 지정하여, 필요할 때 Append 기능을 통해 프로젝트에 가져올 수 있는 효과 라이브러리를 만들 수 있습니다.
이제 다른 Blender 프로젝트를 열어 라이브러리 파일에서 Compositing 노드 그룹을 가져오는 방법을 살펴보겠습니다.
필요한 것은 File 메뉴에서 Append 를 선택하고, Node 그룹이 포함된 파일을 선택한 다음 NodeTree 섹션에서 그룹을 찾는 것입니다.

마지막으로, 스키마에 그룹의 복사본을 삽입하려면 Add 메뉴의 Group 섹션에서 그룹을 선택해야 합니다.
자, 이번 튜토리얼은 여기까지입니다! 곧 다시 만나요!
