Per poter importare uno schema di nodi di Compositing da un progetto di Blender in quello corrente, effettuandone cioè l'Append, è necessario raggruppare lo schema di nodi nel progetto che lo contiene e, possibilmente, dargli un nome significativo, per distinguerlo dagli altri...
Trascrizione del video
Per poter importare uno schema di nodi di Compositing da un progetto di Blender in quello corrente, effettuandone cioè l'Append, è necessario raggruppare lo schema di nodi nel progetto che lo contiene e, possibilmente, dargli un nome significativo, per distinguerlo dagli altri. Vediamo subito un esempio pratico.
A video sto mostrando il progetto contenente lo schema di nodi di Compositing che desidero rendere disponibile per altri progetti.

Per creare un Node Group partendo da questi nodi, per prima cosa li seleziono con Border Select, il cui shortcut è il tasto B. Come potete vedere, sto includendo nella selezione anche l'oggetto Reroute iniziale, così il gruppo avrà un solo Input che verrà poi suddiviso internamente.

Effettuata la selezione, creo il gruppo mediante Add Group Make Group, il cui shortcut è CTRL G. La schermata cambierà per mostrare la struttura del gruppo, come possiamo constatare dalla presenza dei due nodi Group Input e Group Output.


Possiamo tornare allo schema di nodi generale mediante pressione del tasto TAB. Per esaminare e modificare la struttura di questo o altri gruppi di nodi, non dovremo far altro che selezionare il gruppo nello schema e premere nuovamente il tasto TAB.
Per fornire un nome significativo a questo gruppo, selezioniamolo e apriamo il pannello Transform mediante pressione del tasto N, dopodiché apriamo la sezione Node Properties e cambiamo la stringa NodeGroup in qualcosa di più significativo. Dal momento che lo schema di nodi riguarda un effetto Vignetting di base, lo sto chiamando proprio vignette basic.

A questo punto dobbiamo salvare il file corrente, così da mantenere copia del gruppo appena creato. Potrete creare ad esempio un progetto Blender contenente più schemi di nodi di post-produzione, ciascuno raggruppato e dotato del proprio nome, così da realizzare una vostra libreria di effetti pronti per essere importati, mediante Append, nei vostri progetti.
Apriamo quindi un altro progetto di Blender per vedere come importare il gruppo di nodi di Compositing dal nostro file di libreria.
Non dobbiamo far altro che selezionare Append dal menù File, scegliere il file con il gruppo di Nodi e cercare il gruppo nella sezione NodeTree.

Infine, per poter inserire una copia del gruppo nello schema, dobbiamo sceglierlo dalla sezione Group del menù Add.
