Para importar uma configuração de nó Compositing de um projeto Blender para o atual, realizando um Append, é necessário agrupar a configuração do nó no projeto que a contém e, se possível, dar-lhe um nome significativo para distingui-la de outras...



Transcrição do vídeo

Para importar uma configuração de nó Compositing de um projeto Blender para o atual, realizando um Append, é necessário agrupar a configuração do nó no projeto que a contém e, se possível, dar-lhe um nome significativo para distingui-la de outras. Vamos ver um exemplo prático imediatamente.

No vídeo, estou mostrando o projeto que contém o esquema de nó Compositing que quero disponibilizar para outros projetos.

Para criar um Node Group a partir desses nós, primeiro, os seleciono com Border Select, cujo atalho é a tecla B. Como você pode ver, estou incluindo o objeto inicial Reroute na seleção, então o grupo terá uma única entrada que será internamente dividida.

Uma vez feita a seleção, crio o grupo usando Add Group Make Group, cujo atalho é CTRL G. A tela mudará para mostrar a estrutura do grupo, como podemos ver pela presença dos dois nós Group Input e Group Output.

Podemos retornar ao esquema geral de nós pressionando a tecla TAB. Para examinar e modificar a estrutura deste ou de outros grupos de nós, basta selecionar o grupo no esquema e pressionar a tecla TAB novamente.

Para dar um nome significativo a este grupo, selecionamos e abrimos o painel Transform pressionando a tecla N, depois abrimos a seção Node Properties e mudamos a string NodeGroup para algo mais significativo. Como o esquema de nó é para um efeito básico de vinhetas, estou chamando-o de vignette basic.

Neste ponto, precisamos salvar o arquivo atual, para assim manter uma cópia do grupo recém-criado. Você poderia criar, por exemplo, um projeto Blender contendo vários esquemas de nós de pós-produção, cada um agrupado e com seu próprio nome, para assim criar sua biblioteca de efeitos prontos para serem importados, via Append, em seus projetos.

Então vamos abrir outro projeto Blender para ver como importar o grupo de nós Compositing do nosso arquivo de biblioteca.

Tudo o que precisamos fazer é selecionar Append do menu File, escolher o arquivo com o grupo de nós e procurar o grupo na seção NodeTree.

Finalmente, para inserir uma cópia do grupo no esquema, precisamos escolhê-lo na seção Group do menu Add.

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