Pour importer un ensemble de nœuds de Compositing d’un projet Blender vers un autre à l’aide de la fonction Append, il est nécessaire de regrouper les nœuds dans le projet source et, si possible, de leur donner un nom significatif afin de les distinguer des autres...



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Pour importer un ensemble de nœuds de Compositing d’un projet Blender vers un autre à l’aide de la fonction Append, il est nécessaire de regrouper les nœuds dans le projet source et, si possible, de leur donner un nom significatif afin de les distinguer des autres. Voyons tout de suite un exemple pratique.

À l’écran, je montre le projet contenant le schéma de nœuds de Compositing que je souhaite rendre disponible pour d’autres projets.

Pour créer un Node Group à partir de ces nœuds, je commence par les sélectionner avec Border Select, dont le raccourci est la touche B. Comme vous pouvez le voir, j’inclus le Reroute initial dans la sélection afin que le groupe ait une seule entrée, qui sera ensuite divisée en interne.

Une fois la sélection faite, je crée le groupe avec Add, Group, Make Group, dont le raccourci est CTRL G. L’écran change alors pour afficher la structure du groupe, comme on peut le voir avec les deux nœuds Group Input et Group Output.

Pour revenir au schéma général des nœuds, on appuie sur la touche TAB. Pour examiner et modifier la structure de ce groupe ou d’un autre, il suffit de le sélectionner puis d’appuyer à nouveau sur TAB.

Pour donner un nom significatif à ce groupe, on le sélectionne, puis on ouvre le panneau Transform avec la touche N. Ensuite, on ouvre la section Node Properties et on modifie le champ NodeGroup avec un nom plus parlant. Comme ce schéma correspond à un effet de vignettage de base, je l’appelle vignette basic.

Nous devons maintenant enregistrer le fichier actuel afin de conserver une copie du groupe nouvellement créé. Vous pouvez, par exemple, créer un projet Blender contenant plusieurs schémas de nœuds de post-production, chacun regroupé et nommé, pour constituer votre bibliothèque d’effets prête à être importée par Append dans vos projets.

Ouvrons maintenant un autre projet Blender pour voir comment importer un Node Group de Compositing depuis notre fichier bibliothèque.

Il suffit de sélectionner Append dans le menu File, de choisir le fichier contenant le Node Group, puis de rechercher le groupe dans la section NodeTree.

Enfin, pour insérer une copie du groupe dans le schéma, sélectionnez-le dans la section Group du menu Add.

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