En este breve tutorial veremos algunos métodos simples para alinear vértices o proyectarlos sobre un borde externo, tanto de forma ortogonal como no ortogonal, en Blender 5.
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Transcripción del video
¡Hola a todos! En este breve tutorial veremos algunos métodos simples para alinear vértices o proyectarlos sobre un borde externo, tanto de forma ortogonal como no ortogonal, en Blender 5. Cubriremos tres casos en total, comenzando con una alineación simple y terminando con una proyección ortogonal.
Estoy encuadrando la escena en vista Top Orthographic por simplicidad. Preparé la escena insertando una cara cuadrilateral, donde un borde en particular está inclinado, y luego insertando un vértice externo en Edit Mode. Para mayor comodidad, también estoy asignando nombres a los vértices que voy a utilizar, para poder decir borde AB en lugar de tener que decir el primer borde o el segundo borde, y así sucesivamente.

Comencemos con el caso más simple, que es cómo alinear el vértice externo C vertical u horizontalmente con uno de los vértices A o B de la cara cuadrilateral. Primero, activa Snap en modo Vertex y asegúrate de que el sistema de referencia esté configurado en Global.
Ahora, con el vértice C seleccionado en Edit Mode, presiona G y muévelo hacia el elemento con el que deseas alinearlo, por ejemplo el vértice B, pero sin hacer clic para confirmar el movimiento. En este punto, presiona la letra del eje que deseas bloquear, por ejemplo X si quieres alinear los dos elementos verticalmente, es decir, a lo largo del eje Y, luego presiona Enter para confirmar.

Este caso es el más simple, y aquí lo mostré en el plano XY con una alineación basada en uno de los dos ejes globales, pero esto es solo el calentamiento inicial. Más adelante en el tutorial también veremos cómo definir Custom orientations con el caso de las proyecciones ortogonales, y con esa técnica también podrás extender este tipo de alineación a otras orientaciones, como te mostraré.
El segundo caso tratado en este tutorial consiste en extruir el vértice C, creando un nuevo vértice D, y colocar el nuevo vértice D exactamente donde el borde AB debería extenderse. Primero, extruyo ligeramente el vértice C, creando un nuevo borde CD.

Ahora cambio el modo de Snap a Edge, porque quiero ajustar el nuevo vértice D al borde AB.

Para deslizar el nuevo vértice D a lo largo de su dirección original CD, mientras lo proyectas sobre la extensión del borde AB, presiona G dos veces, luego presiona y mantén la tecla ALT, coloca el cursor del ratón sobre el borde AB y finalmente presiona Enter para confirmar.



El tercer caso tratado en este tutorial es la proyección ortogonal del punto C sobre el borde AB. Para este caso, elimino el vértice D, porque lo vamos a crear nuevamente como una extrusión desde C directamente sobre el borde AB. Sin embargo, necesitamos introducir un nuevo concepto, que es el sistema de referencia personalizado.
Podemos definir un sistema de referencia personalizado donde uno de los ejes coincida con la dirección del borde AB. Esto se puede hacer simplemente seleccionando los dos vértices del borde AB y haciendo clic en Create Orientation en el menú Transform Orientation. Este sistema de referencia proporcionará automáticamente un eje perpendicular al borde, que podemos usar con Snap to edges para posicionar el vértice D.


En este punto, todo lo que tenemos que hacer es seleccionar el vértice C y, con Snap to edges activo, presionar E para la extrusión, seguido de la letra del eje perpendicular al borde, que en mi caso es X, luego colocar el nuevo vértice sobre el borde usando Snap y finalmente presionar Enter para confirmar.


Ten cuidado, sin embargo, porque el nuevo vértice D se coloca sobre el borde AB pero no forma parte de él. Si quieres crear una intersección en ese punto, debes activar las opciones Auto Merge Vertices y Split Edges And Faces en la parte superior derecha del 3D Viewport.

Crear un sistema de referencia personalizado es una función muy potente que permite realizar proyecciones o alineaciones en sistemas de referencia distintos del Global, y te animo a realizar varias pruebas para explorar sus posibilidades. Por ejemplo, en el pasado lo utilicé en otro tutorial para mostrar cómo alinear rápidamente varios puntos a lo largo de una dirección personalizada.
¡Eso es todo por este video! Como en mis otros videos, la versión en texto de este tutorial y otros recursos están disponibles en mi sitio web en el enlace que puedes encontrar en la descripción. Si este video fue útil, puedes agradecérmelo con un Like y suscribiéndote al canal. ¡Hasta pronto!