在这个关于 Blender 5 的简短教程中,我将介绍 Mesh Tools 扩展。该扩展在多个方面都很有用,其中之一是可以轻松创建 Offset,也就是在与原始选择保持恒定距离的位置生成一个平行副本。
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视频文字稿
大家好。在这个关于 Blender 5 的简短教程中,我将介绍 Mesh Tools 扩展。该扩展在多个方面都很有用,其中之一是可以轻松创建 Offset,也就是在与原始选择保持恒定距离的位置生成一个平行副本。
现在屏幕上显示的是我将用于第一个示例的模型。在这个模型中,我们可以很容易识别出适合进行带偏移挤出的 edge loops。按住 ALT 并在一条边上右键单击即可选择这些 edge loops。

扩展是在 Preferences 窗口的 Extensions 部分中安装的,该窗口可以从 Edit 菜单中打开。在这个选项卡中,只需在搜索字段中输入扩展的名称,然后点击 Install 按钮即可。在我的情况下,我遇到了一个奇怪的错误,可能与网络连接有关,不过不用担心。
扩展都列在官方的 Blender 仓库中。如果你在 Preferences 中安装时遇到问题,可以将扩展以 ZIP 包的形式下载到本地磁盘。
下载完成后,你可以在 Extensions 选项卡中使用 Install from Disk 选项进行安装。之后,Mesh Tools 工具就会出现在 tools 菜单中。该菜单可以在 Edit Mode 下,在 3D Viewport 中右键单击打开。

在 Edit Mode 中,我选择一个 edge loop,然后从 Mesh Tools 扩展提供的工具中选择 Offset Edges。在左下角会出现该操作器的面板,我们可以在这里指定 offset 数值,并且最重要的是,在 Offset、Extrude 和 Move 三种模式之间进行选择。Offset 模式会创建一个不与原始几何体相连的偏移副本。Extrude 模式会同时创建原始几何体与副本之间的连接。Move 模式则根据指定的 offset 数值移动原始几何体。请注意,该工具也可以作用于多个边选择,正如我在屏幕上展示的那样,我在 Edges 选择模式下使用 SHIFT ALT 并右键单击选择了两个 Edge Loops。

我使用的模型所有 Scale 值都设置为 1,因此缩放是均匀的,使用该操作器时不会有问题。如果模型的缩放不均匀,例如在 Object Mode 下只在单一轴向进行了缩放,那么该操作器的结果就不会正确。请记得检查模型的 Scale 值,如有必要,应用缩放变换。你可以按 CTRL A,然后从屏幕上出现的 Apply 菜单中选择 Scale。
在结束之前,需要提到一个缺点。当该操作器检测到形状中存在歧义时,也就是这里所说的 Overlapped Edge Loops,它将无法工作。这并不是操作器本身的问题,而是一个拓扑结构问题,事实上在使用其他操作器或 modifier 时也会出现。

在这些情况下,你可以尝试多种解决方案。其中之一是将导致问题的顶点进行分离,也就是通过复制并分离它们。正如我在屏幕上展示的那样,选中顶点后按下 V 键即可完成。现在就可以正常使用 Offset 操作器了。
好的,这就是本期视频的全部内容。如果你觉得有帮助,可以点个赞并订阅频道来支持我。记得开启通知,这样就不会错过接下来的视频教程了。我们下次再见。