この短い Blender 5 のチュートリアルでは、Mesh Tools 拡張について説明します。この拡張には、選択部分から一定の距離を保った平行コピー、つまり Offset を簡単に作成できる機能などが含まれています。
動画の書き起こし
みなさんこんにちは。この短い Blender 5 のチュートリアルでは、Mesh Tools 拡張について説明します。この拡張には、選択部分から一定の距離を保った平行コピー、つまり Offset を簡単に作成できる機能などが含まれています。
画面には、最初の例で使用するモデルを表示しています。このモデルでは、オフセット付きで押し出すためのエッジループを簡単に確認できます。これらのエッジループは、エッジの上で ALT を押しながら右クリックすることで選択できます。

拡張機能は、Edit メニューから開ける Preferences ウィンドウの Extensions セクションでインストールします。このタブでは、検索フィールドに拡張の名前を入力して Install ボタンをクリックするだけで十分です。私の場合は、おそらく接続が原因と思われる不思議なエラーが出ていますが、心配はいりません。
拡張機能は、公式の Blender リポジトリに一覧として登録されています。Preferences からのインストールで問題がある場合は、拡張を ZIP パッケージとしてディスクにダウンロードできます。
パッケージをダウンロードしたら、Extensions タブの Install from Disk オプションを使ってインストールできます。その後、Mesh Tools ツールがツールメニューで使用可能になります。このメニューは、Edit Mode 中に 3D Viewport 上で右クリックすることで開けます。

Edit Mode でエッジループを選択し、Mesh Tools 拡張で利用できるツールの中から Offset Edges を選びます。左下にこのオペレーター用のパネルが表示され、ここでオフセット値を指定し、さらに Offset、Extrude、Move のいずれかのモードを選択できます。Offset モードは、元の形状と接続されていない平行コピーを作成します。Extrude モードは、元の形状とコピーの間に接続も作成します。Move モードは、指定したオフセット値に基づいて元の形状を移動します。このツールは複数のエッジ選択にも対応しています。画面では、Edges 選択モードで SHIFT ALT を押しながら右クリックして、2 つの Edge Loop を選択している様子を示しています。

使用したモデルでは、Scale の値がすべて 1 に設定されていたため、スケールは均一で、オペレーターの使用に問題はありませんでした。Object Mode で単一の軸だけをスケールするなどしてスケールが不均一な場合、このオペレーターの結果は正しくなりません。モデルの Scale 値を必ず確認し、必要であればスケール変換を適用してください。これは CTRL A を押して、画面に表示される Apply メニューから Scale を選択することで行えます。
最後に一つ欠点があります。このオペレーターは、Overlapped Edge Loops と呼ばれる形状の曖昧さを検出した場合には動作しません。これはオペレーター自体の問題ではなく、トポロジーの問題であり、実際には他のオペレーターやモディファイアでも発生します。

このような場合、いくつかの解決方法を試すことができます。その一つは、問題を引き起こしている頂点を複製して分離し、分割する方法です。画面に示しているように、頂点を選択した状態で V キーを押すことで行えます。これで Offset オペレーターを問題なく使用できるようになります。
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