Este es un tutorial muy breve sobre cómo seleccionar solo ciertos Edge Rings en una malla, por ejemplo, uno de cada dos, o cada dos Edge Rings, y así sucesivamente, en Blender 4.2.
Transcripción del video
¡Hola a todos! Este es un tutorial muy breve sobre cómo seleccionar solo ciertos Edge Rings en una malla, por ejemplo, uno de cada dos, o cada dos Edge Rings, y así sucesivamente, en Blender 4.2.

Puede suceder, por ejemplo, que tengas una malla muy densa y quieras seleccionar, por ejemplo, un Edge Ring de cada dos para disolverlo y, de esta manera, reducir el número de vértices, aristas y caras del modelo.
Esencialmente, esto implica aplicar el Checker Deselect a los Edge Rings. Sin embargo, si seleccionamos múltiples Edge Rings en nuestra geometría y aplicamos el operador Checker Deselect, notamos que el resultado no es el que deseábamos.

Para obtener el resultado deseado, debemos proceder de la siguiente manera.
Selecciona una arista de un Edge Ring.

Selecciona los Edge Rings, de manera que obtengas la selección de una arista en cada Edge Ring de la geometría.


Ahora usa el operador Checker Deselect, de manera que solo quede seleccionada una arista de cada 2, cada 3, o como prefieras, ajustando los parámetros adecuadamente en el panel del operador Checker Deselect.


Finalmente, usa el operador Edge Loops, obteniendo el resultado deseado esta vez...


...bueno, en realidad no del todo: hay algunos errores evidentes en este caso particular, pero explicaré cuáles son para que puedas corregir errores similares si aparecen en tus proyectos.
El problema es que estas geometrías han sido cerradas usando Grid Fill en sus bases, por lo que cuando seleccionas los Edge Rings comenzando desde una arista, existe el riesgo de seleccionar también algunas aristas de las bases.
Luego, al expandir la selección usando Edge Loops, también se seleccionan algunos Edge Rings no deseados.

Resolver este problema es sencillo: solo necesitas ocultar temporalmente las geometrías no deseadas y repetir el procedimiento. De manera más general, puedes limitar la aplicación de la selección a una porción de la malla ocultando las partes no deseadas, por ejemplo, si no quieres disolver aristas en áreas donde la geometría tiene curvas muy cerradas.

Una vez que las partes que nos interesan estén aisladas, podemos proceder como mencionamos: usando Edge Rings en una sola arista, seguido de Checker Deselect, y finalmente Edge Loops.
¡Bueno, eso es todo para este corto tutorial! ¡Espero que haya sido útil! ¡Nos vemos pronto!