Voici un très bref tutoriel sur la façon de sélectionner seulement certains Edge Rings dans un mesh, par exemple un sur deux, ou un Edge Ring tous les deux Edge Rings, et ainsi de suite, dans Blender 4.2.


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Transcription de la vidéo

Bonjour à tous ! Voici un très bref tutoriel sur la façon de sélectionner seulement certains Edge Rings dans un mesh, par exemple un sur deux, ou un Edge Ring tous les deux Edge Rings, et ainsi de suite, dans Blender 4.2.

Il peut arriver, par exemple, que vous ayez un mesh très dense et que vous souhaitiez sélectionner, par exemple, un Edge Ring sur deux afin de pouvoir le dissoudre et ainsi réduire le nombre de vertices, edges et faces du modèle.

Essentiellement, il s’agit d’appliquer le Checker Deselect aux Edge Rings. Cependant, si nous sélectionnons plusieurs Edge Rings dans notre géométrie et que nous appliquons l’opérateur Checker Deselect, nous constatons que le résultat n’est pas celui souhaité.

Pour obtenir le résultat désiré, nous devons procéder comme suit.

Sélectionnez une edge appartenant à un Edge Ring.

Sélectionnez les Edge Rings, de façon à obtenir la sélection d’une edge sur chaque Edge Ring dans la géométrie.

Utilisez maintenant l’opérateur Checker Deselect, de sorte qu’une seule edge tous les 2, tous les 3, ou plus généralement selon votre préférence, reste sélectionnée en ajustant correctement les paramètres dans le panneau de l’opérateur Checker Deselect.

Enfin, utilisez l’opérateur Edge Loops, en obtenant cette fois le résultat souhaité...

...enfin, pas tout à fait en réalité : il y a quelques erreurs évidentes dans ce cas précis, mais je vais expliquer lesquelles afin que vous puissiez corriger des erreurs similaires si elles apparaissent dans vos projets.

Le problème est que ces géométries ont été fermées à leurs bases avec Grid Fill, donc lorsque vous sélectionnez les Edge Rings à partir d’une edge, il existe un risque de sélectionner aussi certaines edges des bases.

Ensuite, lorsque vous étendez la sélection avec Edge Loops, certains Edge Rings indésirables sont également sélectionnés.

Résoudre ce problème est simple : il suffit de masquer temporairement les géométries indésirables et de répéter la procédure. Plus généralement, vous pouvez limiter l’application de la sélection à une portion du mesh en masquant les parties indésirables, par exemple si vous ne souhaitez pas dissoudre des edges dans des zones où la géométrie présente des courbes très serrées.

Une fois les parties qui nous intéressent isolées, nous pouvons procéder comme indiqué : utiliser Edge Rings sur une seule edge, puis Checker Deselect, et enfin Edge Loops.

Voilà, c’est tout pour ce court tutoriel ! J’espère qu’il vous a été utile ! À très bientôt !

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