Este é um tutorial muito breve sobre como selecionar apenas certos edge rings em uma malha, por exemplo, a cada um, ou a cada dois edge rings, e assim por diante, no Blender 4.2.
Transcrição do vídeo
Olá a todos! Este é um tutorial muito breve sobre como selecionar apenas certos edge rings em uma malha, por exemplo, a cada um, ou a cada dois edge rings, e assim por diante, no Blender 4.2.

Pode acontecer, por exemplo, que você tenha uma malha muito densa e queira selecionar, por exemplo, a cada outro edge ring para que possa dissolvê-lo e, assim, reduzir o número de vértices, arestas e faces do modelo.
Essencialmente, isso envolve aplicar o Checker Deselect aos Edge Rings. No entanto, se selecionarmos vários Edge Rings em nossa geometria e aplicarmos o operador Checker Deselect, notamos que o resultado não é o que queríamos.

Para alcançar o resultado desejado, precisamos proceder da seguinte maneira.
Selecione uma aresta de um Edge Ring.

Selecione os Edge Rings, de modo que você tenha a seleção de uma aresta em cada Edge Ring na geometria.


Agora use o operador Checker Deselect, de modo que apenas uma aresta a cada 2, a cada 3, ou conforme sua preferência, permaneça selecionada, ajustando os parâmetros adequadamente no painel do operador Checker Deselect.


Finalmente, use o operador Edge Loops, obtendo o resultado desejado desta vez...


...bem, na verdade, não completamente: há alguns erros óbvios neste caso em particular, mas eu vou explicar quais são, para que você possa corrigir erros semelhantes, se aparecerem em seus projetos.
O problema é que essas geometrias foram fechadas usando Grid Fill nas suas bases, então, quando você seleciona os Edge Rings começando de uma aresta, há o risco de selecionar também algumas arestas das bases.
Então, quando você expande a seleção usando Edge Loops, alguns Edge Rings indesejados são selecionados também.

Resolver esse problema é simples: basta ocultar temporariamente as geometrias indesejadas e repetir o procedimento. De forma mais geral, você pode limitar a aplicação da seleção a uma porção da malha ocultando as partes indesejadas, por exemplo, se você não quiser dissolver arestas em áreas onde a geometria tem curvas muito acentuadas.

Uma vez que as partes de interesse estejam isoladas, podemos proceder conforme mencionado: usando Edge Rings em uma única aresta, seguido por Checker Deselect e, finalmente, Edge Loops.
Bem, isso é tudo para este breve tutorial! Espero que tenha sido útil! Até breve!