이번 튜토리얼에서는 메쉬에서 특정 엣지 링만 선택하는 방법, 예를 들어 두 번째 엣지 링마다 선택하거나, 세 번째 엣지 링마다 선택하는 방법에 대해 간단하게 설명하겠습니다.



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안녕하세요! 이번 튜토리얼에서는 메쉬에서 특정 엣지 링만 선택하는 방법, 예를 들어 두 번째 엣지 링마다 선택하거나, 세 번째 엣지 링마다 선택하는 방법에 대해 간단하게 설명하겠습니다.

예를 들어, 매우 밀집된 메쉬를 가지고 있고, 예를 들어 두 번째 엣지 링마다 선택하여 그것을 삭제함으로써 모델의 버텍스, 엣지, 페이스 수를 줄이고 싶을 때 사용할 수 있는 방법입니다.

기본적으로 이는 Checker Deselect를 엣지 링에 적용하는 작업입니다. 하지만, 지오메트리에서 여러 엣지 링을 선택한 후 Checker Deselect 연산자를 적용하면, 원하는 결과가 나오지 않는다는 것을 알 수 있습니다.

원하는 결과를 얻으려면 다음과 같은 절차를 따라야 합니다.

엣지 링에서 하나의 엣지를 선택합니다.

엣지 링을 선택하여 지오메트리에서 각 엣지 링마다 하나의 엣지가 선택되도록 합니다.

이제 Checker Deselect 연산자를 사용하여 2개마다, 3개마다 또는 원하는 대로 엣지가 선택되도록 하고, Checker Deselect 연산자 패널에서 적절히 파라미터를 조정합니다.

마지막으로 Edge Loops 연산자를 사용하여 이번에는 원하는 결과를 얻을 수 있습니다...

...음, 사실 그렇지는 않습니다. 이 경우에는 몇 가지 명백한 오류가 있지만, 이러한 오류가 발생할 경우 어떻게 수정할 수 있는지 설명드리겠습니다.

문제는 이 지오메트리들이 Grid Fill을 사용하여 기반을 닫았기 때문에, 엣지 링을 하나의 엣지에서 선택할 때, 기반에서 일부 엣지가 선택될 위험이 있다는 점입니다.

그런 다음 Edge Loops를 사용하여 선택을 확장하면 원치 않는 엣지 링도 선택될 수 있습니다.

이 문제를 해결하는 방법은 간단합니다: 원치 않는 지오메트리를 임시로 숨기고 절차를 반복하면 됩니다. 더 일반적으로는, 메쉬의 일부에만 선택을 적용하려면 원치 않는 부분을 숨김으로써 선택 영역을 제한할 수 있습니다. 예를 들어, 지오메트리가 매우 좁은 곡선을 포함하는 영역에서는 엣지를 삭제하고 싶지 않을 때 사용할 수 있습니다.

우리가 관심 있는 부분을 분리한 후, 앞서 언급한 대로 하나의 엣지에서 엣지 링을 사용하고, Checker Deselect를 적용한 다음 Edge Loops를 사용하여 절차를 진행할 수 있습니다.

자, 이것으로 짧은 튜토리얼을 마치겠습니다! 도움이 되었기를 바랍니다! 곧 다시 만나요!

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