Aquí tienen un atajo súper útil para modificar los parámetros de múltiples objetos en Blender al mismo tiempo.
Transcripción del video
¡Hola a todos! Aquí tienen un atajo súper útil para modificar los parámetros de múltiples objetos en Blender al mismo tiempo.
La clave es presionar la tecla ALT antes de hacer clic en el parámetro que deseas modificar para todos los objetos seleccionados.
En el ejemplo mostrado en pantalla, hay tres balones de baloncesto con un Active Rigid Body. Estos objetos están en el aire, posicionados a cierta distancia de un Plane, que es un Passive Rigid Body.

Al reproducir la animación, los balones de baloncesto caen sobre el plano de abajo, pero no rebotan.

Para cambiar este comportamiento, debes modificar el parámetro Bounciness en la sección Surface Response de los ajustes de Rigid Body. Esto debe hacerse tanto para los balones de baloncesto como para el Plane, así que selecciono todos los objetos.
Sin embargo, si selecciono los objetos y cambio este parámetro, la modificación solo se aplicará al objeto activo dentro de la selección.
Para modificar el parámetro de Rigid Body en todos los objetos seleccionados, presiono la tecla ALT y hago clic en el parámetro a cambiar.
Luego suelto la tecla ALT, ingreso el valor deseado y presiono Enter.

El nuevo parámetro se establecerá en el campo Bounciness para todos los objetos seleccionados, lo que puedes verificar revisándolos uno por uno o, más fácilmente, ejecutando la animación.
La tecla ALT debe mantenerse presionada mientras se hace clic en el parámetro a modificar, pero debe soltarse antes de cambiar el valor del parámetro.
Este atajo funciona para muchos parámetros en diferentes menús y contextos, así que tenlo en cuenta siempre que necesites modificar el mismo parámetro en varios objetos.
Otro ejemplo es el parámetro Shape en la sección Collisions de los ajustes de Rigid Body, que por defecto está configurado en Convex Hull. Aunque la diferencia no es notable en este caso en particular, para balones de baloncesto, la opción Sphere tiene más sentido.
Así que selecciono los balones de baloncesto y presiono la tecla ALT, manteniéndola presionada mientras hago clic en el menú Shape. Una vez abierto el menú, suelto la tecla ALT y selecciono Sphere de la lista.


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