Voici un raccourci super utile pour modifier les paramètres de plusieurs objets dans Blender en une seule fois.
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Transcription de la vidéo
Bonjour à tous ! Voici un raccourci super utile pour modifier les paramètres de plusieurs objets dans Blender en une seule fois.
L’astuce consiste à appuyer sur la touche ALT avant de cliquer sur le paramètre que vous souhaitez modifier pour tous les objets sélectionnés.
Dans l’exemple affiché à l’écran, il y a trois ballons de basket avec un Active Rigid Body. Ces objets sont en l’air, positionnés à une certaine distance d’un Plane, qui est un Passive Rigid Body.

Lorsque l’animation est lancée, les ballons tombent sur le plan en dessous, mais ils ne rebondissent pas.

Pour changer ce comportement, il faut modifier le paramètre Bounciness dans la section Surface Response des paramètres Rigid Body. Cette modification doit être appliquée à la fois aux ballons et au Plane, donc je sélectionne tous les objets.
Cependant, si je sélectionne les objets et que je change ce paramètre, la modification sera appliquée uniquement à l’objet actif de la sélection.
Pour modifier le paramètre Rigid Body de tous les objets sélectionnés, j’appuie sur la touche ALT et je clique sur le paramètre à modifier.
Je relâche ensuite la touche ALT, j’entre la valeur souhaitée, puis j’appuie sur Entrée.

Le nouveau paramètre sera défini dans le champ Bounciness pour tous les objets sélectionnés, comme vous pouvez le vérifier en les contrôlant un par un ou, plus simplement, en lançant l’animation !
La touche ALT doit être maintenue enfoncée pendant le clic sur le paramètre à modifier, mais elle doit être relâchée avant de changer la valeur du paramètre.
Ce raccourci fonctionne avec de nombreux paramètres dans différents menus et contextes, alors gardez-le à l’esprit chaque fois que vous devez modifier le même paramètre sur plusieurs objets !
Un autre exemple est le paramètre Shape dans la section Collisions des paramètres Rigid Body, qui est défini par défaut sur Convex Hull. Même si la différence n’est pas visible dans cet exemple précis, pour des ballons de basket, l’option Sphere est plus logique.
Je sélectionne donc les ballons de basket et j’appuie sur la touche ALT, en la maintenant enfoncée pendant que je clique sur le menu Shape. Une fois le menu ouvert, je relâche la touche ALT et je sélectionne Sphere dans la liste.


Contrairement à la plupart de mes tutoriels vidéo, la version PDF de ce tutoriel n’est actuellement pas disponible en téléchargement. Cependant, vous trouverez dans la description un lien vers la page contenant les versions PDF de nombreux autres tutoriels. Dans tous les cas, c’est le bon moment pour vous abonner à la chaîne et activer les notifications !
Très bien, c’est tout pour ce petit tutoriel ! J’espère qu’il vous a été utile ! À très bientôt !