Aqui está um atalho super útil para modificar os parâmetros de múltiplos objetos no Blender de uma só vez.
Transcrição do vídeo
Olá a todos! Aqui está um atalho super útil para modificar os parâmetros de múltiplos objetos no Blender de uma só vez.
A chave é pressionar a tecla ALT antes de clicar no parâmetro que você deseja modificar para todos os objetos selecionados.
No exemplo mostrado na tela, há três bolas de basquete com um Active Rigid Body. Esses objetos estão no ar, posicionados a uma certa distância de um Plane, que é um Passive Rigid Body.

Ao reproduzir a animação, as bolas de basquete caem sobre o plano abaixo, mas não quicam.

Para mudar esse comportamento, é necessário modificar o parâmetro Bounciness na seção Surface Response das configurações de Rigid Body. Isso deve ser feito tanto para as bolas de basquete quanto para o Plane, então eu seleciono todos os objetos.
No entanto, se eu selecionar os objetos e alterar esse parâmetro, a modificação será aplicada apenas ao objeto ativo na seleção.
Para modificar o parâmetro de Rigid Body para todos os objetos selecionados, eu pressiono a tecla ALT e clico no parâmetro a ser alterado.
Em seguida, solto a tecla ALT, insiro o valor desejado e pressiono Enter.

O novo parâmetro será definido no campo Bounciness para todos os objetos selecionados, como pode ser verificado ao conferir cada um individualmente ou, mais facilmente, ao executar a animação!
A tecla ALT deve ser mantida pressionada ao clicar no parâmetro a ser modificado, mas deve ser solta antes de alterar o valor do parâmetro.
Esse atalho funciona para muitos parâmetros em diferentes menus e contextos, então lembre-se dele sempre que precisar modificar o mesmo parâmetro em múltiplos objetos!
Outro exemplo é o parâmetro Shape na seção Collisions das configurações de Rigid Body, que por padrão está definido como Convex Hull. Embora a diferença não seja perceptível neste exemplo específico, para bolas de basquete, a opção Sphere faz mais sentido.
Então, eu seleciono as bolas de basquete e pressiono a tecla ALT, mantendo-a pressionada ao clicar no menu Shape. Assim que o menu for aberto, solto a tecla ALT e seleciono Sphere na lista.


Ao contrário da maioria dos meus tutoriais em vídeo, a versão em PDF deste tutorial não está disponível para download no momento. No entanto, você encontrará um link na descrição para a página contendo versões em PDF de muitos dos meus outros tutoriais. De qualquer forma, este é um ótimo momento para se inscrever no canal e ativar as notificações!
Certo, isso é tudo para este tutorial curto! Espero que tenha sido útil! Até breve!