Вот очень полезное сочетание клавиш для одновременного изменения параметров нескольких объектов в Blender.


Видеоверсия этого руководства в настоящее время недоступна на этом языке. Ниже вы можете посмотреть английскую версию с субтитрами; под видео вы найдете перевод расшифровки на русский язык.


Текстовая расшифровка видео

Всем привет! Вот очень полезное сочетание клавиш для одновременного изменения параметров нескольких объектов в Blender.

Секрет в том, чтобы нажать клавишу ALT перед кликом по параметру, который вы хотите изменить для всех выбранных объектов.

В показанном на экране примере есть три баскетбольных мяча с Active Rigid Body. Эти объекты находятся в воздухе на определённом расстоянии от Plane, который является Passive Rigid Body.

При воспроизведении анимации баскетбольные мячи падают на плоскость внизу, но не отскакивают.

Чтобы изменить это поведение, нужно изменить параметр Bounciness в разделе Surface Response настроек Rigid Body. Это нужно сделать как для баскетбольных мячей, так и для Plane, поэтому я выбираю все объекты.

Однако если я выберу объекты и изменю этот параметр, изменение применится только к активному объекту в выделении.

Чтобы изменить параметр Rigid Body для всех выбранных объектов, я нажимаю клавишу ALT и кликаю по параметру, который нужно изменить.

Затем я отпускаю клавишу ALT, ввожу нужное значение и нажимаю Enter.

Новый параметр будет установлен в поле Bounciness для всех выбранных объектов. Это можно проверить, просматривая их по одному или, что проще, запустив анимацию!

Клавишу ALT нужно удерживать во время клика по изменяемому параметру, но отпустить перед изменением значения параметра.

Это сочетание клавиш работает со многими параметрами в разных меню и контекстах, поэтому запомните его на случай, когда понадобится изменить один и тот же параметр сразу у нескольких объектов!

Ещё один пример — параметр Shape в разделе Collisions настроек Rigid Body, который по умолчанию установлен как Convex Hull. Хотя в этом конкретном примере разница незаметна, для баскетбольных мячей вариант Sphere имеет больше смысла.

Поэтому я выбираю баскетбольные мячи и нажимаю клавишу ALT, удерживая её во время клика по меню Shape. Когда меню откроется, я отпускаю клавишу ALT и выбираю Sphere из списка.

В отличие от большинства моих видеоуроков, PDF-версия этого урока сейчас недоступна для скачивания. Однако в описании вы найдёте ссылку на страницу с PDF-версиями многих других моих уроков. И в любом случае сейчас отличный момент, чтобы подписаться на канал и включить уведомления!

Итак, на этом всё для этого короткого урока! Надеюсь, он был полезен! До скорой встречи!

Этот сайт предназначен исключительно для демонстрации некоторых моих работ и не имеет рекламных целей. Обратите внимание, что в настоящее время я не ищу и не рассматриваю запросы на индивидуальные заказы, консультации или любые другие формы профессионального сотрудничества.


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE