Ecco a voi uno shortcut utilissimo per modificare in un colpo solo i parametri di più oggetti in Blender.



Trascrizione del video

Salve a tutti! Ecco a voi uno shortcut utilissimo per modificare in un colpo solo i parametri di più oggetti in Blender.

Il tutto sta nel premere il tasto ALT prima di fare click sul parametro da modificare per tutti gli oggetti selezionati.

Nell'esempio che sto mostrando a video sono presenti tre palloni da pallacanestro provvisti di Rigid Body di tipo Active. Questi oggetti sono in aria, posti ad una certa distanza da un Plane, che è un oggetto Rigid Body di tipo Passive.

Avviando l'animazione, i palloni cadono sul piano sottostante, ma non rimbalzano.

Per cambiare questo comportamento è necessario modificare il valore del parametro Bounciness nella scheda Surface Response del Rigid Body. Ciò va fatto sia per i palloni che per il Plane sottostante, per cui seleziono tutti gli oggetti.

Tuttavia, se seleziono gli oggetti e modifico il valore di questo parametro, la modifica verrà effettuata solo sull'oggetto attivo della selezione.

Per modificare il valore per i componenti Rigid Body di tutti gli oggetti selezionati, premo il tasto ALT e faccio click sul parametro da modificare.

Rilascio quindi il tasto ALT, digito il valore che voglio impostare e premo Invio.

Il nuovo parametro verrà impostato nei campi Bounciness di tutti gli oggetti della selezione, come è possibile constatare esaminandoli uno ad uno o, più semplicemente, avviando l'animazione!

Il tasto ALT va quindi tenuto premuto mentre si fa click sul parametro da modificare, ma va poi rilasciato prima di modificare il parametro.

Questo shortcut è valido per molti parametri e in contesti o tipi di menù diversi, per cui tenetelo a mente quando dovete modificare lo stesso parametro di più oggetti!

Un altro esempio è dato dal parametro Shape, nella sezione Collissions della scheda Rigid Body, che di default è impostato su Convex Hull. Anche se in questo particolare esempio le differenze non sono apprezzabili, per i palloni da pallacanestro ha sicuramente più senso l'opzione Sphere.

Seleziono quindi i palloni e premo il tasto ALT, tenendolo premuto mentre faccio click sul menù Shape. Dopo aver aperto il menù, rilascio il tasto ALT e scelgo Sphere dall'elenco.

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Bene, per questo brevissimo tutorial è tutto! Spero vi sia stato utile! A presto!

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