Voici un très court tutoriel sur l’utilisation des nœuds File Output pour enregistrer plusieurs versions d’un même rendu sous forme de séquences d’images, tout en effectuant le rendu une seule fois, ce qui permet de gagner un temps considérable.


L'audio de ce tutoriel n'est pas disponible en Français. Vous pouvez regarder ci-dessous la vidéo avec l'audio en Anglais et des sous-titres en Français, en Anglais et dans d’autres langues. Sous la vidéo, vous trouverez la transcription traduite en Français.


Transcription de la vidéo

Bonjour à tous ! Voici un très court tutoriel sur l’utilisation des nœuds File Output pour enregistrer plusieurs versions d’un même rendu sous forme de séquences d’images, tout en effectuant le rendu une seule fois, ce qui permet de gagner un temps considérable.

J’ai utilisé ces nœuds pour créer les trois animations affichées successivement au début de mon tutoriel sur Crypto Matte, publié il y a quelques jours. Dans ce cas, on voyait le rendu original, le masque Crypto Matte et enfin le rendu avec le Compositing appliqué.

Ce que je montre maintenant est la configuration des nœuds utilisée pour générer les séquences d’images des trois animations en lançant le rendu une seule fois. Pour une meilleure lisibilité, j’ai placé tous les nœuds qui implémentent les effets de Compositing à l’intérieur d’un Node Group. La seule exception est le nœud Crypto Matte, qui ne peut pas être inclus dans un groupe.

Comme vous pouvez le voir, le résultat du groupe de nœuds est envoyé vers un nœud Composite, ce qui signifie que ce rendu est enregistré dans le chemin et avec les paramètres spécifiés dans l’onglet Output de l’éditeur Properties. Dans ce cas précis, le rendu final est enregistré directement sous forme de fichier vidéo.

En même temps, le résultat brut du rendu est envoyé directement depuis la sortie Image de Render Layers vers un nœud File Output.

De manière similaire, la sortie Matte du nœud Crypto Matte est envoyée vers un autre nœud File Output.

Dans ces nœuds, vous pouvez spécifier le chemin de fichier où les rendus seront enregistrés. Les autres paramètres d’enregistrement, notamment le format de fichier, peuvent être modifiés en sélectionnant l’un de ces nœuds puis en ouvrant la Sidebar de l’éditeur avec la touche N.

Comme vous pouvez le voir, le choix des formats de sortie est limité aux fichiers image, ce qui signifie qu’il n’est pas possible d’enregistrer directement un fichier vidéo, comme cela peut être fait avec le nœud Composite. Cela signifie que la séquence d’images devra ensuite être compilée en vidéo, à l’aide du Video Sequence Editor ou d’un logiciel de montage vidéo externe.

Le processus de rendu est lancé, comme pour toute animation dans Blender, en sélectionnant Render Animation, dont le raccourci est CTRL F12.

Contrairement à la plupart de mes tutoriels vidéo, la version PDF de ce tutoriel n’est actuellement pas disponible au téléchargement. Cependant, vous pouvez trouver dans la description le lien vers une page contenant les versions PDF de plusieurs de mes autres tutoriels vidéo. Quoi qu’il en soit, c’est le moment idéal pour vous abonner à la chaîne et activer les notifications !

Très bien, c’est tout pour ce très court tutoriel ! J’espère qu’il vous a été utile ! À très bientôt !

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