Это очень короткий туториал о том, как использовать ноды File Output для сохранения нескольких версий одного и того же рендера в виде последовательностей изображений, выполняя рендеринг только один раз и тем самым экономя немало времени.


Видеоверсия этого руководства в настоящее время недоступна на этом языке. Ниже вы можете посмотреть английскую версию с субтитрами; под видео вы найдете перевод расшифровки на русский язык.


Текстовая расшифровка видео

Всем привет! Это очень короткий туториал о том, как использовать ноды File Output для сохранения нескольких версий одного и того же рендера в виде последовательностей изображений, выполняя рендеринг только один раз и тем самым экономя немало времени.

Я использовал эти ноды для создания трёх анимаций, которые последовательно показываются в начале моего туториала по Crypto Matte, опубликованного несколько дней назад. В том случае были показаны исходный рендер, маска Crypto Matte и, наконец, рендер с применённым Compositing.

Сейчас я показываю настройку нод, использованную для рендеринга последовательностей изображений для этих трёх анимаций при запуске рендера только один раз. Для удобства чтения я поместил все ноды, реализующие эффекты Compositing, внутрь Node Group. Единственным исключением является нода Crypto Matte, которую нельзя включить в группу.

Как видите, результат из группы нод отправляется в ноду Composite, то есть рендер сохраняется по пути и с настройками, указанными во вкладке Output редактора Properties. В данном случае итоговый рендер сохраняется напрямую как видеофайл.

Одновременно с этим исходный результат рендера отправляется напрямую из выхода Image ноды Render Layers в ноду File Output.

Аналогично, выход Matte ноды Crypto Matte отправляется в другую ноду File Output.

В этих нодах можно указать путь, по которому будут сохраняться рендеры. Остальные параметры сохранения, особенно формат файла, можно изменить, выбрав одну из этих нод и открыв Sidebar редактора клавишей N.

Как видите, выбор выходных форматов ограничен файлами изображений, то есть напрямую сохранить видеофайл, как это можно сделать с нодой Composite, невозможно. Это означает, что последовательность изображений затем нужно будет собрать в видео с помощью Video Sequence Editor или внешней программы для видеомонтажа.

Процесс рендеринга запускается, как и для любой анимации в Blender, выбором команды Render Animation, для которой используется сочетание клавиш CTRL F12.

В отличие от большинства моих видеоуроков, PDF-версия этого туториала в данный момент недоступна для скачивания. Однако в описании вы найдёте ссылку на страницу с PDF-версиями многих других моих видеоуроков. В любом случае сейчас отличный момент подписаться на канал и включить уведомления!

Хорошо, на этом всё для этого очень короткого туториала! Надеюсь, он был полезен! До скорой встречи!

Поиск по учебным материалам

Введите фразу или несколько ключевых слов через запятую.

Это личный сайт, и он не является каналом продаж. На страницах, посвящённых 3D-моделям, представлена информация о некоторых моих работах; они не содержат предложений, цен, способов приобретения или коммерческих ссылок. В настоящее время я не принимаю заказы на индивидуальные работы, консультации или иные формы профессионального сотрудничества.


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE