이번 튜토리얼에서는 File Output 노드를 사용하여 동일한 렌더링의 여러 버전을 이미지 시퀀스로 저장하는 방법을 설명합니다. 렌더링을 한 번만 수행하여 시간을 절약할 수 있습니다.
영상 자막 텍스트
안녕하세요! 이번 튜토리얼에서는 File Output 노드를 사용하여 동일한 렌더링의 여러 버전을 이미지 시퀀스로 저장하는 방법을 설명합니다. 렌더링을 한 번만 수행하여 시간을 절약할 수 있습니다.
저는 며칠 전에 게시한 Crypto Matte 튜토리얼의 도입부에서 연속적으로 보여준 세 개의 애니메이션을 만들 때 이 노드들을 사용했습니다. 해당 튜토리얼에서는 원본 렌더링, Crypto Matte 마스크, 그리고 Compositing이 적용된 렌더링이 순서대로 표시되었습니다.
지금 보여드리는 것은 한 번의 렌더링 실행으로 세 개의 애니메이션 이미지 시퀀스를 생성하는 데 사용된 노드 설정입니다. 가독성을 높이기 위해 Compositing 효과를 적용하는 모든 노드를 Node Group 안에 배치했습니다. 단, Crypto Matte 노드는 그룹 안에 포함할 수 없기 때문에 예외입니다.

보시다시피, Node Group의 결과는 Composite 노드로 전달됩니다. 즉, 렌더링은 Properties Editor의 Output 탭에서 지정한 경로와 설정으로 저장됩니다. 이 경우 최종 렌더링은 직접 비디오 파일로 저장됩니다.

동시에, 원본 렌더링 결과는 Render Layers의 Image 출력에서 바로 File Output 노드로 전달됩니다.
마찬가지로, Crypto Matte 노드의 Matte 출력도 별도의 File Output 노드로 전달됩니다.
이 노드들에서는 렌더링이 저장될 파일 경로를 지정할 수 있습니다. 다른 저장 설정, 특히 파일 형식은 해당 노드를 선택한 후 N 키를 눌러 Sidebar를 열어 변경할 수 있습니다.
보시다시피, 출력 형식은 이미지 파일로 제한됩니다. 즉, Composite 노드를 사용할 때처럼 직접 비디오 파일로 저장하는 것은 불가능합니다. 따라서 이미지 시퀀스를 나중에 Video Sequence Editor 또는 외부 동영상 편집 프로그램을 사용하여 비디오로 변환해야 합니다.

렌더링 프로세스는 Blender에서 애니메이션을 렌더링하는 일반적인 방법과 동일하게 Render Animation(단축키 CTRL F12)을 선택하여 시작됩니다.
대부분의 제 영상 튜토리얼과는 달리, 이번 튜토리얼의 PDF 버전은 현재 다운로드할 수 없습니다. 하지만 설명란에 있는 링크를 통해 다른 영상 튜토리얼들의 PDF 버전이 포함된 페이지를 확인할 수 있습니다. 어쨌든, 지금이 채널을 구독하고 알림을 설정하기에 좋은 기회입니다!
자, 이번 짧은 튜토리얼은 여기까지입니다! 도움이 되셨길 바랍니다. 곧 다시 만나요!