Questo è brevissimo tutorial su come utilizzare i nodi File Output per salvare, sotto forma di sequenze di immagini, più versioni dello stesso rendering, ma effettuando il rendering una sola volta, risparmiando così un bel po' di tempo.



Trascrizione del video

Salve a tutti! Questo è brevissimo tutorial su come utilizzare i nodi File Output per salvare, sotto forma di sequenze di immagini, più versioni dello stesso rendering, ma effettuando il rendering una sola volta, risparmiando così un bel po' di tempo.

Ho utilizzato questi nodi per realizzare le tre animazioni visibili in successione all'inizio del mio tutorial sulle Crypto Matte, pubblicato pochi giorni fa. In quel caso, erano visibili il rendering originale, la maschera Crypto Matte e infine il rendering con il Compositing applicato.

Quello che sto mostrando adesso è lo schema di nodi utilizzato per renderizzare le sequenze di immagini delle tre animazioni avviando il rendering solo una volta. Per comodità di lettura, ho messo tutti i nodi che implementano gli effetti di Compositing all'interno di un Node Group. Fa eccezione solo il nodo Crypto Matte, che non può essere inserito in un gruppo.

Come potete vedere, il risultato del gruppo di nodi viene inviato ad un nodo Composite, per cui in effetti quel rendering viene salvato nel percorso e con le impostazioni specificate nella scheda Output dell'editor Properties. In questo caso, in particolare, il rendering finale viene salvato direttamente come file video.

Contemporaneamente, il risultato grezzo del rendering viene inviato direttamente dall'uscita Image di Render Layers ad un nodo di tipo File Output.

Allo stesso modo, l'uscita Matte del nodo Crypto Matte viene inviata ad un altro nodo File Output.

In questi nodi è possibile specificare il percorso su disco dove salvare i rendering. Le altre impostazioni di salvataggio, ed in particolare il formato di file, possono essere modificate selezionando uno di questi nodi e aprendo la Sidebar dell'editor, con il tasto N.

Come potete vedere, la scelta dei formati di output è limitata a file di tipo immagine, per cui non è possibile salvare direttamente un filmato, come invece è possibile fare con il nodo Composite. Ciò significa che la sequenza di immagini andrà poi composta in un filmato in un secondo momento, utilizzando ad esempio il Video Sequence Editor o un programma di montaggio esterno.

Il rendering va avviato, come per qualsiasi animazione in Blender, da Render Animation, il cui shortcut è CTRL F12.

A differenza di quanto avviene con la maggior parte dei miei videotutorial, la versione PDF di questo tutorial non è attualmente disponibile per il download. In descrizione trovate comunque il link alla pagina contenente le versioni PDF di molti altri miei videotutorial. In ogni caso, questo è un ottimo momento per iscrivervi al canale e attivare le notifiche!

Bene, per questo brevissimo tutorial è tutto! Spero vi sia stato utile! A presto!

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