In questo secondo videotutorial introduttivo sulle maschere personalizzate per il Compositing in Blender, mostrerò alcuni concetti che non ho trattato nel video precedente, ossia l'inserimento di nuovi punti di controllo nelle maschere, la creazione di fori e la smussatura dei bordi, detta Feathering.
Trascrizione del video
Salve a tutti! In questo secondo videotutorial introduttivo sulle maschere personalizzate per il Compositing in Blender, mostrerò alcuni concetti che non ho trattato nel video precedente, ossia l'inserimento di nuovi punti di controllo nelle maschere, la creazione di fori e la smussatura dei bordi, detta Feathering.
Iniziamo dall'operazione più semplice, ossia l'inserimento di nuovi punti di controllo. Gli elementi maschere non mettono a disposizione strumenti come Subdivide o altre operazioni, nemmeno se si selezionano due punti di controllo e si fa click col tasto destro per aprire il menù contestuale.
Per aggiungere un nuovo punto di controllo dobbiamo premere CTRL e fare click su un punto della maschera. Si tratta di una combinazione poco intuitiva e sinceramente avrei preferito un operatore Subdivide su due o più Control Points selezionati, ma questo passa il convento.

Ad ogni modo, l'eliminazione di uno o più Control Points selezionati avviene con X o con CANC. Per questa operazione c'è anche una voce nel menù contestuale, richiamabile col click del tasto destro del mouse.

Per quanto riguarda gli strumenti di selezione di una maschera, menziono in particolare il tasto L, cioè Linked, che consente di selezionare tutti i punti di controllo collegati al punto di controllo attualmente selezionato. Questo strumento torna particolarmente utile quando sono presenti più maschere sovrapposte, come stiamo per vedere.
Il secondo argomento di questo tutorial riguarda infatti la sovrapposizione di più maschere all'interno di uno stesso Layer, cioè all'interno dello stesso oggetto Mask, con la possibilità di creare dei fori, come avviene nel caso degli oggetti 2D Curves in Blender. Per mostrare la maschera finale, sto mettendo l'Image Editor in modalità Mask a sinistra e un Compositor Editor a destra, collegando direttamente un nodo Mask al Viewer, così da avere l'anteprima nella Backdrop dell'Editor. Nell'Image Editor sto quindi caricando l'immagine originale, così da poter vedere lì l'immagine e la maschera nel Compositor Editor.

Nell'Image Editor sto aprendo la Sidebar e, in particolare, la scheda Mask, perché nelle sezioni Mask Layers e Active Spline troviamo alcuni strumenti utili sia per le sovrapposizioni che per il prossimo argomento di questo tutorial.

Nella scheda Mask Layers notiamo in particolare l'opzione Holes. Se sovrapponiamo due oggetti Mask e attiviamo questa opzione, otterremo dei fori all'interno delle maschere, un po' come avviene con le 2D Curves di modellazione.

Proprio come con le 2D Curves, inoltre, una maschera all'interno di un foro definirà una nuova zona chiusa, e così via. Tra l'altro, ho creato la terza maschera con duplicazione dalla seconda con SHIFT D, che è un altro shortcut da tenere a mente. Per essere precisi, ho selezionato la seconda maschera con Linked, l'ho duplicata con SHIFT D e l'ho ridimensionata sul posto con S.

La possibilità di creare fori è uno dei motivi, anche se certamente non l'unico, per cui è possibile definire più oggetti Mask nel progetto. Potreste infatti voler mascherare più oggetti in un'animazione, uno dei quali provvisto di una maschera forata come questa, ma evitare che la sovrapposizione delle maschere dei due oggetti diversi dia luogo ad un altro foro. In questi casi, la creazione di due o più oggetti Mask può risolvere molti grattacapi.
Prima di passare al terzo e ultimo argomento di questo tutorial, vi faccio notare che i Mask Layers elencati nell'omonima scheda non sono i diversi oggetti Mask che potete creare in un progetto. In un progetto potete avere infatti più oggetti Mask e in ciascun oggetto Mask potete creare uno o più Mask Layers, che, un po' come i View Layer della scena, hanno le loro impostazioni di selezione e rendering. Ad ogni modo, questo è un tutorial introduttivo, per cui non approfondirò qui questi elementi.

Passiamo invece al terzo e ultimo argomento di questo tutorial, ossia il Feathering, che consente di sfocare i bordi della maschera. Selezionando i punti di controllo di una maschera e premendo la combinazione di tasti ALT S potremo infatti creare un profilo esterno per la maschera selezionata.

Le parti che si trovano dentro il profilo interno della maschera avranno quindi opacità 1, mentre le parti comprese tra il profilo interno e quello esterno avranno opacità via via decrescente.
Per poter visualizzare e quindi utilizzare il Feathering nel Compositor Editor, dobbiamo attivare l'opzione Feather nel nodo Mask corrispondente al nostro oggetto Mask.
Il valore di Feathering non deve essere per forza uguale per tutti i punti di controllo della maschera. Potete infatti selezionare anche un punto di controllo alla volta, premere la combinazione di tasti ALT S e modificare il Feathering di quel punto di controllo in particolare.

Potete anche resettare il Feathering di uno o più punti di controllo selezionati, riportando cioè il Feathering a 0, mediante la voce di menù Clear Feather Weight.

I punti di controllo del bordo esterno del Feathering possono essere anche animati, proprio come i punti di controllo della maschera, inserendo dei Keyframes sui punti selezionati mediante il tasto I, per cui questa sfumatura può avere anche un aspetto animato, se necessario.

Per concludere questo argomento e il tutorial, vi segnalo il menù Falloff, all'interno della scheda Mask Layers, che consente di modificare l'interpolazione tra il bordo interno e quello esterno del Feathering, ossia il modo in cui viene interpolata la sfumatura della maschera.

Bene, anche per questo secondo tutorial introduttivo sulle maschere di Compositing personalizzate è tutto! A differenza di quanto avviene con la maggior parte dei miei videotutorial, la versione PDF di questo tutorial non è attualmente disponibile per il download. In descrizione trovate comunque il link alla pagina contenente le versioni PDF di molti altri miei videotutorial. In ogni caso, questo è un ottimo momento per iscrivervi al canale e attivare le notifiche! A presto!