Во второй части серии из девяти уроков, посвящённых Atmospheric Perspective в Compositing в Blender 4.1, мы выполним несколько предварительных операций перед началом рендеринга сцены.


Видеоверсия этого руководства в настоящее время недоступна на этом языке. Ниже вы можете посмотреть английскую версию с субтитрами; под видео вы найдете перевод расшифровки на русский язык.


Текстовая расшифровка видео

Во второй части серии из девяти уроков, посвящённых Atmospheric Perspective в Compositing в Blender 4.1, мы выполним несколько предварительных операций перед началом рендеринга сцены.

В конце предыдущего урока я упомянул, что перед запуском рендеринга нам нужно разобраться с двумя аспектами: Clipping End камеры и отделением виртуального фона.

Маска, создаваемая выходом Depth узла Render Layers, будет отображать объекты, расположенные на Clip Start, чёрным цветом, а объекты, расположенные на Clip End, белым. Эти параметры находятся во вкладке Object Data объекта Camera, но по умолчанию они не отображаются в 3D Viewport.

Чтобы отобразить обе точки clipping и точку фокуса в 3D Viewport, откроем раздел Viewport Display во вкладке Object Data объекта Camera и активируем параметр Limits.

Анализируя информацию, отображаемую через Limits, можно заметить, например, что исходное значение Clipping End слишком велико, поэтому я могу уменьшить его до 20 см.

Ещё одна операция, которую необходимо выполнить перед началом рендеринга, — активация Environment Render Pass для изоляции фона в Compositing.

После завершения рендеринга этот Render Pass вернёт только фон в цвете, тогда как объекты, присутствующие в сцене, будут отображены чёрным.

В конце серии уроков мы снова добавим фон к итоговому рендерингу.

Этот сайт предназначен исключительно для демонстрации некоторых моих работ и не имеет рекламных целей. Обратите внимание, что в настоящее время я не ищу и не рассматриваю запросы на индивидуальные заказы, консультации или любые другие формы профессионального сотрудничества.


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE