В этом четвёртом эпизоде серии из девяти частей, посвящённой воздушной перспективе в композитинге Blender 4.1, мы реализуем первый эффект из этой серии: размытие по расстоянию!


Видеоверсия этого руководства в настоящее время недоступна на этом языке. Ниже вы можете посмотреть английскую версию с субтитрами; под видео вы найдете перевод расшифровки на русский язык.


Текстовая расшифровка видео

В этом четвёртом эпизоде серии из девяти частей, посвящённой воздушной перспективе в композитинге Blender 4.1, мы реализуем первый эффект из этой серии: размытие по расстоянию!

Что касается размытия по расстоянию, мы можем использовать узел Blur в режиме Gaussian Relative со значением 100%, применяя выход Normalize как коэффициент настройки для входа Size.

Действительно, нам нужно более сильное размытие на дальнем плане, поэтому маска должна быть светлее там, где объекты находятся дальше.

Именно такой тип маски и создаётся узлом Normalize. При режиме Relative, установленном на 100%, эффект будет максимальным только в пикселях, где маска, передаваемая параметру Size, полностью белая, и постепенно менее интенсивным для более тёмных пикселей.

Чтобы сузить диапазон действия эффекта до самых удалённых объектов и одновременно настроить интенсивность эффекта, можно добавить узел RGB Curve между Normalize и входом Size узла Blur.

Давайте настроим кривую C в узле RGB Curves, в частности добавив контрольную точку и переместив её к нижнему правому углу графика, чтобы оценить влияние на исходный рендер.

Вы можете просмотреть изменения, внесённые узлом RGB Curves в маску Depth, подключив выход RGB Curves напрямую к узлу Reroute.

Затем настройте кривую, пока не получите результат, который вас устраивает.

Этот сайт предназначен исключительно для демонстрации некоторых моих работ и не имеет рекламных целей. Обратите внимание, что в настоящее время я не ищу и не рассматриваю запросы на индивидуальные заказы, консультации или любые другие формы профессионального сотрудничества.


РАСШИРЕННАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПОЛИТИКЕ КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТИ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ ФАЙЛОВ COOKIE