В этом коротком уроке мы посмотрим, как использовать Annotations с инструментом Cell Fracture в Blender 5.
Видеоверсия этого руководства в настоящее время недоступна на этом языке, но доступна на английском языке при выборе соответствующего языка в верхней части страницы.
Текстовая расшифровка видео
Всем привет! В этом коротком уроке мы посмотрим, как использовать Annotations с инструментом Cell Fracture в Blender 5. Этот урок предназначен для пользователей, которые уже знакомы с Cell Fracture и хотят узнать, как исправить проблему, при которой аннотации не учитываются инструментом, а также получить общие рекомендации по их рисованию для достижения нужных эффектов.
В используемой сцене есть простой Cube. Я выбрал инструмент Annotate и установил параметр Placement в режим Surface, чтобы рисовать линии по поверхности объекта, а не в 3D пространстве. Линии, нарисованные вне объекта, остаются в пространстве, а те, что нарисованы на Cube, следуют по его поверхности, что нам и нужно.

Выбрав Cell Fracture в меню Object Quick Effect и установив режим Annotation Pencil в разделе Point Source, теоретически инструмент будет учитывать круги, линии и пересечения, нарисованные с помощью Annotate на объекте, при создании разломов.

Оставив настройки по умолчанию и нажав OK, мы видим, что результат не соответствует ожиданиям. Это первая проблема, которую мы исправим. Кроме того, Cell Fracture не удаляет исходный объект, который я временно скрываю, чтобы показать результат. Я нажимаю CTRL Z несколько раз, чтобы отменить действия и вернуться к исходному объекту и аннотациям.

Чтобы Cell Fracture использовал аннотации, нужно создать второй слой Annotation поверх стандартного и задать аннотации там. Слои Annotation находятся в первом меню инструмента сразу после параметра цвета в 3D Viewport.
В этом меню я отключаю исходный слой, не удаляя его, затем создаю новый слой поверх него и переименовываю его, например, в Fracture. Исходный слой необходимо сохранить, даже если он не используется для этой задачи, поэтому я просто скрываю его. При необходимости его можно использовать для других аннотаций в проекте.

Затем я рисую линии разлома с помощью инструмента Annotate и применяю Cell Fracture, убедившись, что в разделе Point Source выбран режим Annotation Pencil.
В этот раз разломы будут учитывать линии аннотаций. Поэтому не забудьте создать базовый слой аннотаций и скрыть его, затем создать новый слой поверх и рисовать линии разлома там, используя режим Annotation Pencil.

Теперь рассмотрим несколько замечаний о том, как рисовать аннотации для получения нужного результата. Чтобы создать радиальные разломы из определённой точки, нужно нарисовать один или несколько концентрических кругов, как в предыдущем примере. Один круг даст простой радиальный разлом, исходящий из его центра.

Если нарисовать несколько концентрических кругов, радиальный разлом всё равно будет исходить из центра самого внутреннего круга, но фрагменты будут постепенно уменьшаться по размеру вплоть до внешнего круга. За его пределами образуются более крупные осколки, также распределённые радиально. Поэтому нет необходимости рисовать спирали или сложные формы для достижения такого эффекта.

Чтобы получить фрагментацию и на других гранях Cube, необходимо добавить дополнительные аннотации. До этого момента Cell Fracture создавал Source Points только на основе аннотаций на основной грани, распространяя разломы радиально. Это может быть полезно в некоторых случаях, но если нужны фрагменты по всему объекту, достаточно добавить аннотации и на других гранях.

Как видно, после добавления новых аннотаций качество концентрических кругов ухудшается. Это происходит потому, что Cell Fracture использует ограниченное количество точек разлома для создания деления. Параметр, который управляет этим поведением, называется Source Limit. До этого значение по умолчанию 100 было достаточным, но при большем количестве аннотаций его нужно увеличить для получения лучшего результата.

Перед завершением рассмотрим случай с прямыми линиями. Возможно, вы захотите создать точную линию разлома и попробуете нарисовать её прямо на объекте. Например, здесь я создал концентрические круги в углу грани Cube и линию от внешнего круга к удалённой вершине, рассчитывая получить разлом в этом направлении. Однако результат будет не таким, как ожидается.

Причина в том, что линии разлома формируются как диагонали относительно нарисованных аннотаций. Чтобы получить разлом в определённом направлении, нужно нарисовать две аннотации, которые сходятся в начальной точке и идут в перпендикулярных направлениях к двум разным рёбрам грани. При запуске Cell Fracture с этими двумя линиями будет создан диагональный разлом между ними в нужном направлении. В этом примере линия не доходит точно до вершины, потому что две аннотации имеют разную длину.

На этом всё! Как и в других моих видео, текстовая версия этого урока и дополнительные материалы доступны на моём сайте по ссылке в описании. Если это видео оказалось полезным, вы можете поддержать меня, поставив Like и подписавшись на канал. До встречи!