この短いチュートリアルでは、Blender 5 の Cell Fracture tool で Annotations を使用する方法を見ていきます。


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動画の書き起こし

こんにちは、皆さん。この短いチュートリアルでは、Blender 5 の Cell Fracture tool で Annotations を使用する方法を見ていきます。このチュートリアルは、すでに Cell Fracture に慣れているユーザーを対象としており、Annotations がツールに反映されない問題の修正方法と、目的の効果を得るための描き方の基本的なガイドラインの両方を説明します。

使用しているシーンにはシンプルな Cube があります。Annotate tool を選択し、Placement を Surface に設定しました。これにより、3D 空間ではなくオブジェクトの表面に線を描くことができます。オブジェクトの外側に描いた線は空間内に残り、Cube 上に描いた線はその表面に沿って配置されます。これは今回必要な挙動です。

Object Quick Effect メニューから Cell Fracture を選択し、Point Source セクションで Annotation Pencil mode を選ぶと、理論上はオブジェクト上に Annotate で描いた円や線、その交点が分割の計算に使用されます。

デフォルト設定のまま OK をクリックすると、結果が期待通りでないことが分かります。これが最初に修正する問題です。また Cell Fracture は元のオブジェクトを削除しないため、結果を見せるために一時的に非表示にしています。CTRL Z を数回押して操作を元に戻し、元のオブジェクトと annotations の状態に戻ります。

Cell Fracture に annotations を使用させるには、デフォルトの上に 2 つ目の Annotation layer を作成し、そこに annotations を定義する必要があります。Annotation layers は、3D Viewport 内のツールの最初のメニューで、色のすぐ後に表示されています。

このメニューで元の layer を削除せずに無効化し、その上に新しい layer を作成して、例えば Fracture と名前を付けます。元の layer はこの目的で使用しない場合でも保持する必要があるため、ここでは非表示にするだけにします。必要に応じて、プロジェクト内の他の annotations に使用できます。

その後、Annotate tool で分割用の線を描き、Point Source セクションで Annotation Pencil が選択されていることを確認して Cell Fracture を実行します。

今回は、fractures が annotation の線を反映するようになります。つまり、ベースとなる annotation を作成して非表示にし、その上に新しい layer を作成し、Annotation Pencil mode で分割用の線を描くことを覚えておいてください。

次に、目的の結果を得るための annotations の描き方についていくつかのポイントを見ていきます。特定の点から放射状の分割を作るには、前の例のように同心円を 1 つ以上描く必要があります。円が 1 つの場合、その中心から単純な放射状分割が生成されます。

複数の同心円を描くと、最も内側の円の中心から放射状に分割が生成されますが、外側の円に向かうにつれて断片は徐々に小さくなります。その外側では、より大きな破片が形成されつつも放射状の分布が維持されます。この効果を得るためにスパイラルや複雑な形状を描く必要はありません。

Cube の他の面にも分割を適用したい場合は、追加の annotations を描く必要があります。ここまででは、Cell Fracture はメインの面に描かれた annotations のみから Source Points を生成し、放射状に分割を広げています。これは場合によっては有効ですが、オブジェクト全体に分割を分布させたい場合は、他の面にも annotations を追加してください。

新しい annotations を追加すると、同心円の精度が低下することがあります。これは Cell Fracture が分割を生成するために使用する fracture points の数が制限されているためです。この挙動を制御するパラメータは Source Limit です。これまではデフォルト値の 100 で十分でしたが、annotations の数が増える場合は、より良い結果を得るために値を増やす必要があります。

最後に直線の場合を考えます。正確な分割線を作るために、オブジェクト上に直接線を描きたくなるかもしれません。例えば、Cube の面の角に同心円を作成し、最外の円から離れた頂点に向かって線を引くと、その方向に分割ができるように思えますが、結果は期待通りにはなりません。

その理由は、分割線が描いた annotations に対して対角線として生成されるためです。特定の方向に分割を作るには、同じ始点から出発し、面の異なる 2 辺に向かって直交する方向に伸びる 2 本の annotations を描く必要があります。この 2 本で Cell Fracture を実行すると、その間に目的の方向へ対角線の分割が生成されます。この例では、2 本の長さが異なるため、線は頂点に完全には到達していません。

以上でこの動画は終わりです。他の動画と同様に、このチュートリアルのテキスト版やその他のリソースは、概要欄のリンクから私のウェブサイトで確認できます。この動画が役に立った場合は、Like とチャンネル登録でサポートしていただけると嬉しいです。それではまた次回お会いしましょう。

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