在这个简短的教程中,我们将看看如何在 Blender 5 中将 Annotations 与 Cell Fracture tool 结合使用。
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视频文字稿
大家好!在这个简短的教程中,我们将看看如何在 Blender 5 中将 Annotations 与 Cell Fracture tool 结合使用。本教程面向已经熟悉 Cell Fracture 的用户,重点讲解如何解决注释未被工具识别的问题,以及一些绘制注释以获得理想效果的通用方法。
在我使用的场景中,有一个简单的 Cube。我选择了 Annotate tool,并将 Placement 设置为 Surface,这样我就可以在对象表面绘制线条,而不是在三维空间中绘制。在对象外绘制的线条会停留在空间中,而绘制在 Cube 上的线条会贴合其表面,这正是我们所需要的。

通过从 Object Quick Effect 菜单中选择 Cell Fracture,并在 Point Source 部分选择 Annotation Pencil 模式,理论上该工具会在定义破碎时考虑使用 Annotate 在对象上绘制的圆形、线条和交点。

保持默认设置并点击 OK,我们会看到结果并不符合预期。这是我们要解决的第一个问题。Cell Fracture 也不会删除原始对象,我将其暂时隐藏以便展示结果。我按几次 CTRL Z 撤销操作,返回到原始对象和注释状态。

要让 Cell Fracture 使用注释,我们需要在默认 Annotation layer 上方创建第二个 Annotation layer,并在其中定义注释。Annotation layers 可以在工具的第一个菜单中看到,在 3D Viewport 中颜色选项之后的位置。
在这个菜单中,我关闭原始图层的显示但不删除它,然后在其上方创建一个新图层,并将其重命名为 Fracture。即使不用于此目的,也必须保留原始图层,这就是我只隐藏它的原因。你也可以选择将其用于项目中的其他注释。

接着我使用 Annotate tool 绘制破碎线,并运行 Cell Fracture,确保在 Point Source 部分选择了 Annotation Pencil。
这一次,破碎会考虑注释线条。因此请记住,先创建一个基础 annotation 并将其隐藏,然后在其上方新建图层,并在该图层中使用 Annotation Pencil 模式绘制破碎线。

现在我们来看一些关于如何绘制这些注释以获得期望结果的要点。要从某个点创建放射状破碎,需要绘制一个或多个同心圆,就像之前的示例一样。使用单个圆时,会得到从其中心开始的简单放射状破碎。

绘制多个同心圆时,仍然会从最内侧圆的中心产生放射状破碎,但碎片会逐渐变小,直到最外侧的圆。在其之外,会形成更大的碎块,但仍然呈放射状分布。因此,不需要绘制螺旋或复杂形状也可以实现这种效果。

如果希望在 Cube 的其他面上也产生破碎,就需要添加额外的注释。到目前为止,Cell Fracture 只从主面的注释生成 Source Points,并将切割向外放射扩展。在某些情况下这很有用,但如果你希望碎片分布在整个对象上,只需在其他面上也添加注释即可。

如你所见,在添加新的注释后,同心圆的质量会下降。这是因为 Cell Fracture 使用有限数量的 fracture points 来生成分割。控制这一行为的参数是 Source Limit。到目前为止,默认值 100 已经足够,但当注释数量增加时,需要提高该值以获得更好的结果。

在结束之前,我们来看一下直线的情况。你可能想创建一条精确的破碎线,并尝试直接在对象上绘制。例如,在这里我在 Cube 的一个面角落绘制了同心圆,并从最外侧的圆向一个较远的顶点绘制了一条线,希望沿该方向产生破碎。然而结果不会如预期那样。

原因是破碎线是相对于已绘制注释生成对角线。要在特定方向上获得破碎,需要绘制两条注释,它们在起点相交,并分别以垂直方向延伸到该面的两条不同边缘。使用这两条线运行 Cell Fracture 后,会在它们之间生成一条沿期望方向的对角破碎。在这个例子中,由于两条注释长度不同,这条线没有完全到达顶点。

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