在这个简短的教程中,我将向大家展示 Blender 5 中三种不同的 Remeshing 方法,具体来说是基于 Voxel 的方法。


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视频文字稿

大家好!在这个简短的教程中,我将向大家展示 Blender 5 中三种不同的 Remeshing 方法,具体来说是基于 Voxel 的方法。这些方法在默认设置下会产生相同的结果,但适用于不同的用途和情况。在讲解过程中,我们也会看看在什么情况下应该使用其中某一种方法。

首先,我们来说明什么是 Voxel Remeshing。这是一种用于重新构建对象拓扑结构的技术,通常会生成四边形面。在这种方法中,包含对象的空间会被划分为称为 Voxels 的立方体。Voxel 是 Volume Pixel 的缩写,是图像中像素在三维空间中的对应概念。这些立方体越小,最终网格的分辨率就越高。

在我讲解的同时,屏幕上展示了通过在同一个起始对象上改变 Voxel 大小所得到的不同结果。这个对象是通过 3D 扫描创建的,因此包含大量顶点并且拓扑结构较差,我之前已经在 Edit Mode 中向大家展示过这一点。因此我们的目标是获得一个顶点数量少于原始模型,同时拓扑结构更易于后续操作处理的网格。

在本教程中我们要介绍的三种方法中的第一种,就是我刚才在屏幕上用于说明基本概念的方法。现在我们正式介绍它。这就是 Sculpt Mode 中提供的 Remesh 工具。

在 Sculpt Mode 中,在右上角可以找到 Remesh 菜单,在这里可以设置用于划分体积的 Voxel 大小。采样工具可以将 Voxel 大小设置为所点击面的尺寸,从而确保 Voxels 至少和该细节一样小。在我的例子中,模型高度为 24 厘米,我将 Voxel 大小设置为 1 毫米。

模型的面数从大约 360000 个减少到约 124000 个,不到原来的一半,同时保留了整体形状,并生成了完全由四边形面组成的拓扑结构。如果使用更大的 Voxel 尺寸,网格细节会更少,例如可以作为烘焙 Normal Maps 的基础模型使用。

因此,这种方法快速且实用,但它是破坏性的,也就是说原始几何体不会被保留。此外,如果要尝试不同的变化版本,我们每次都必须撤销操作后重新执行。因此它只适用于某些特定情况,例如前面提到的 Normal Maps 烘焙。

如果我们需要一种非破坏性的方法,例如在仍然保持可以修改原始几何体或 Remesh 程度的同时使用其他 modifiers,那么可以使用 Remesh modifier 的 Voxel 模式。

将 Voxel Size 字段设置为与 Sculpt Mode 中 Remesh 工具相同的数值,也就是 0.001,就可以得到与 Sculpt Mode 中几乎相同的结果,大约为 123000 个四边形面。

在这种情况下的区别是,这种方法是非破坏性的,也就是说我们可以在 Voxel Remesh 之前或之后添加其他 modifiers,并且还可以在 Edit Mode 中修改几何体,然后看到 modifier 自动更新结果。如果你需要这种灵活性,那么这个工具就是合适的选择。

第三种方法同样是非破坏性的,并且在某种意义上允许你在 Remeshing 过程的中间阶段修改数据。这种方法使用 Geometry Nodes,具体来说是使用 Mesh To SDF Grid 节点和 Grid To Mesh 节点,我现在把它们添加到节点设置中。

第一个节点会将体积分解为一个三维网格,并包含一个名为 Voxel Size 的参数。第二个节点会将该网格重建为网格模型,在这里我们关注的参数是 Threshold,我们将其设置为与 Voxel Size 参数相同的数值。通过将这些参数连接到 Group Input 节点的同一个输入端口,我们就可以设置 Remeshing 所使用的 Voxel 大小。在这个示例中我同样将它设置为 0.001。

这种方案得到的结果大约是 128000 个四边形面。这个结果与前两种方法类似,并且和 Remesh modifier 一样,这种方法也是非破坏性的,因此我们可以在 Edit Mode 中、在 Sculpt Mode 中,或者结合其他 modifiers 一起对网格进行操作。但还不止这些。

在 Mesh To SDF Grid 节点和 Grid To Mesh 节点之间,我们可以插入对 Grid 类型数据进行操作的节点,例如 Volume 组中的节点,从而在重建之前修改三维网格。

Volume Operations 组中的许多节点实现了平滑处理操作。如果你希望去除噪声或瑕疵,或者像这个模型这样的情况,需要生成用于烘焙 Normal Maps 的几何体,这些操作会非常有用。

这个视频的内容就到这里了。和我其他视频一样,本教程的文字版本以及其他资源可以在我的网站上找到,链接就在视频说明中。如果这个视频对你有帮助,可以点个 Like 并订阅频道支持我。我们下次见!

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