この動画では、画面に表示されているレンダリングを作成するために私が行った手順と作業について説明します。そこには、小さなテーブルと1990年代初頭のコンピューターが置かれた部屋の一角が再現されています。。。



このチュートリアルで使用した 3D モデル:

ヴィンテージPCキーボード ビンテージPCモニター ヴィンテージ デスクトップPCケース ビンテージ3ボタンコンピューターマウス


動画の書き起こし

皆さんこんにちは。この動画は、私のチャンネルで普段公開しているチュートリアルとは少し違う内容です。今回も Blender と Substance Painter について話しますが、それに加えて個人的な思い出や、これから登場するオブジェクトに関するいくつかの補足情報も共有します。楽しんでいただければ嬉しいです。

この動画では、画面に表示されているレンダリングを作成するために私が行った手順と作業について説明します。そこには、小さなテーブルと1990年代初頭のコンピューターが置かれた部屋の一角が再現されています。リサーチのプロセス、オブジェクトのモデリング、シーンのライティング、そしてレンダーに最終的な見た目を与えるために使用した Compositing について説明します。

特にコンピューターは、14インチモニターを備えた 386 でした。これは両親が私と兄弟のために初めて買ってくれたコンピューターです。正確な年は覚えていませんが、確実に1993年より前でした。というのも、このコンピューターの写真はこれ一枚しか残っておらず、その時点ではすでに別の部屋に移されていたからです。

しかし最初は、コンピューターはダイニングルームの一角に置かれていました。ここでは、比較的最近撮影した写真でその場所を示しています。また、そのコンピューターを置くために使われていた机の写真もあります。ただし家族写真の中には、コンピューターが元の場所に置かれている様子を写したものが一枚もありません。そのため私は Blender で自分自身で再現しました。

まず最初に、コンピューターの各コンポーネントを個別にモデリングしました。具体的には、ケース、モニター、マウス、そしてキーボードです。視覚的な参考資料として使える写真がその一枚しかなかったため、残りは記憶に頼る必要がありました。そこで当時のコンピューターケースや14インチモニターの一般的な寸法についてオンラインで調べました。

キーボードについては、IBM Model M の写真を探しました。私の記憶では、私たちのキーボードにも右上にあの特徴的なプレートが付いていたからです。また、赤いマウスパッドと三つボタンのマウスもはっきり覚えています。この場合は Logitech Genius の写真を参考にしました。

モニターについては、背面に VGA コネクタと電源コネクタを追加しました。それから緑色の LED が付いた電源ボタンと、明るさやコントラストなどの典型的なコントロールも追加しました。モニター内部には厚みを持つジオメトリを配置し、前面ガラスとして機能させています。この部分には屈折を使用した透明マテリアルを設定しています。そのすぐ後ろには Plane を配置し、Emission Material を設定して、当時そのコンピューターに入っていた二つのゲームのスクリーンショットを表示しました。つまり Prince Of Persia(Jordan Mechner 作)と Commander Keen 1(iD Software)です。

ケースのモデリングについても、寸法や典型的な要素、特に背面のコネクタを調査する必要がありました。当時のコネクタは現在のものとは大きく異なります。これらは今回のレンダーでは見えませんが、将来ほかのプロジェクトで再利用する可能性を考えて、背面も説得力のある形でモデリングしたいと思いました。そこでキーボード用の DIN 5 コネクタ、複数のシリアルおよびパラレルコネクタ、15ピンのゲームポート、そして3つのオーディオ出力を追加しました。ちなみに私の古い 386 には実際にはオーディオポートはありませんでした。シリアルポートやパラレルポートを持つ拡張スロットのカバーはモデリングせず、Substance Painter の Normal Map で作成しました。ただし、伝説的な Turbo ボタンと、キーボードをロックするための Key Lock ははっきり覚えています。動画でお見せしているケースは、最終レンダリングのものとは少し異なっています。というのも、私たちのコンピューターのケースには底部に台座があり、5.25インチドライブは付いていませんでしたが、私のサイトで公開したケースにはあえてそのドライブを含めたからです。

環境はとてもシンプルで、部屋や机のモデリングにも特別なテクニックは必要ありませんでした。そのため、このチャンネルのいくつかのチュートリアルで説明している fSpy アドオンは使用しませんでした。通常はより複雑なシーンで使っています。一方、椅子は多くの写真に写っているので、このタイプの家具の標準的な寸法を基にモデリングしました。高さは75 cm、幅と奥行きは46 cmです。

左側のドアは、実は Blender 2.4 を使っていた初心者の頃にモデリングしたものです。当時は、身の回りにあるものを何でもモデリングして練習していました。その古いプロジェクトを見つけ出し、Substance Painter で新しい PBR Textures を割り当てたところ、そのまま使うことができました。

Substance Painter では、まずケースのマテリアルを作成しました。その Material のスタックを Smart Material として保存し、他のオブジェクトでも同じ色を再利用して、周辺機器全体で視覚的な一貫性を保ちました。ここでは特別なことはしておらず、これまでチャンネルで公開してきた Substance Painter のチュートリアルで紹介した基本的なテクニックを使っています。例えば、床の Color チャンネルに Clouds Texture を Multiply して、均一になりすぎないようにしました。

すべてのマテリアルについて Ambient Occlusion をベイクしました。これにより、そのマップを Multiply Layer として Materials スタック全体に使用し、オブジェクトの一部を暗くすることができます。ただし Ambient Occlusion マップは一部の領域で少し粒状になっていたため、Blur フィルターを適用しました。

ラベルや細かいディテールを高解像度で表現するために、キーボードのキーやケースとモニターのプレートを、それぞれ独立した Materials に配置しました。そしてそれぞれに専用の UV seams を作り、非常に大きな UV 領域を割り当てました。

シーンの組み立てはとても簡単で、背景に Sky マテリアルを設定し Sun ライトを追加することで、すぐにレンダーのプレビューを確認できました。この結果は私にとって強い感情的なインパクトがありました。例えば学校に行く前や家に帰ってきたときなど、昼間にコンピューターが見えていた様子を思い出したからです。

しかし私には、夕方に Commander Keen 1 を遊んでいたはっきりした記憶があります。そこで Sun ライトを削除し、Sky の強度を 0 に設定しました。その代わりに、カメラの右側にある天井のランプを再現するため、非常に広いコーンと柔らかいエッジを持つ Spot Light を追加しました。30年前は多くの照明が白熱灯だったので、出力を 60 Watts に設定し、色温度は約 3000 Kelvin という低めの値にしました。興味深いことに、私も兄弟も机の上にはランプがなかったことをはっきり覚えています。

ここからは Rendering と、最終画像によりノスタルジックで写真のような見た目を与えるために使用した Nodes Compositing についてです。Rendering では Samples を 400 に設定し、Denoise を有効にしました。Film セクションでは Exposure を 2 に設定し、Color Management には AgX を使用しました。

Compositing では、新しい Blender 5 のノードをいくつか順番に追加しました。具体的には Sensor Noise と Vignette です。その後に Desaturate ノード、Chromatic Aberration、そして最後に Glare を Fog Glow モードで追加しました。Sensor Noise、Vignette、Chromatic Aberration はレンダーに古い写真のような雰囲気を与えるためのものです。Desaturate ノードは、Substance Painter から来るマテリアルがしばしば彩度が高すぎるため必要です。実際の物体の色はそれほど鮮やかではありません。最後の Fog Glow ノードは Threshold の値を調整して、モニター画面や LED にグローが出るように設定しました。

これらの Compositing ノードの値は、いくつもテストを行いながら設定しました。一度に一つのノードだけを調整し、最初のレンダー後に Viewer ノードが提供する Backdrop 画像のプレビューを確認しながら調整しています。

子供の頃の写真や記憶をもとにシーンを作るのは今回が初めてではありません。このような画像を親戚や友人に送るのも好きです。というのも、それを見ることで新しい細部を思い出してくれることがよくあるからです。例えば今回の場合、兄弟はすぐに、黒い金属ブラケットで支えられた小さな茶色の棚が二つあり、そこに VHS テープがいくつか置かれていたことを思い出しました。将来それらのオブジェクトもモデリングして、この再構築した記憶を完成させるかもしれません。

以上でこの動画は終わりです。もし楽しんでいただけたなら、コメントで教えてください。Like を押してチャンネル登録もしていただけると嬉しいです。それでは、また次回お会いしましょう。

このサイトは、私の制作物の一部を紹介することのみを目的としており、宣伝目的ではありません。現在、カスタム制作、コンサルティング、その他いかなる業務上の協力に関するご依頼も受け付けておらず、対応いたしませんので、あらかじめご了承ください。


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