애니메이션을 만들 때 Blender는 한 키프레임에서 다른 키프레임으로 보간을 수행하여 애니메이션을 더 선형적으로 만들거나 특별한 효과를 부여할 수 있는 모드를 제공합니다...



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안녕하세요, 여러분! 애니메이션을 만들 때 Blender는 한 키프레임에서 다른 키프레임으로 보간을 수행하여 애니메이션을 더 선형적으로 만들거나 특별한 효과를 부여할 수 있는 모드를 제공합니다.

이 모드는 Graph Editor 창에서 키프레임을 선택한 후 N 키를 눌러 열 수 있는 F-Curve 탭의 Interpolation Type 매개변수를 수정하여 변경할 수 있습니다.

예를 들어, bezier 전환과 Easing 그룹의 전환은 선형 전환보다 더 부드러운 전환을 제공하며, 선형 전환은 더 직접적인 전환을 제공합니다.

또한, 우리가 만들 모든 키프레임에 대해 기본 보간 유형을 설정할 수도 있습니다.

이를 위해 Preferences 창을 열고 Animation F-Curves 섹션에서 Default Interpolation 매개변수의 값을 변경하기만 하면 됩니다. 짧은 튜토리얼은 여기까지입니다! 곧 다시 만나요!

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