이번 짧은 튜토리얼에서는 Unreal Engine 5 인터페이스의 기본을 알아보면서, 3D 뷰포트를 전체 화면으로 표시하는 방법과 W A S D 키 또는 화살표 키를 사용해 가상 공간을 이동하는 방법을 살펴보겠습니다.



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안녕하세요! 이번 짧은 튜토리얼에서는 Unreal Engine 5 인터페이스의 기본을 알아보면서, 3D 뷰포트를 전체 화면으로 표시하는 방법과 W A S D 키 또는 화살표 키를 사용해 가상 공간을 이동하는 방법을 살펴보겠습니다.

먼저 전체 화면 모드부터 시작해 보겠습니다. 마우스를 3D 뷰포트 안에 두고, Unreal이 해당 창에서 작업 중임을 인식할 수 있도록 아무 곳이나 클릭한 뒤 F11 키를 누르세요. 같은 키를 다시 누르면 창이 작아진 일반 보기로 돌아갑니다.

전체 화면 모드는 Unreal에서 Immersive View라고 부르며, 3D 뷰포트 오른쪽 상단에 있는 세 점 메뉴에서도 활성화할 수 있습니다.

W A S D 키 또는 화살표 키로 이동하려면 먼저 마우스 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 W A S D 키나 화살표 키를 사용해 장면을 탐색해야 합니다. 하지만 영상을 닫지 마세요, 몇 가지 더 설명이 필요합니다!

마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서도 W A S D 키나 화살표 키를 사용할 수 있습니다. 이 경우에는 시야 각도가 변하지 않고 이동만 가능합니다. 예를 들어, 왼쪽 버튼을 누른 채 앞으로 이동하면 시점이 앞으로 이동하지만 카메라의 기울기는 변하지 않아서 불편할 수 있습니다.

이동 속도는 3D 뷰포트 상단의 Camera Speed 컨트롤로 조절할 수 있습니다.

이 매개변수는 장면을 이동하면서 마우스 휠로도 조정할 수 있습니다. 마우스 왼쪽이나 오른쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스 휠을 스크롤하면, 화살표 키나 W A S D를 사용해 탐색할 때 실시간으로 Camera Speed 값을 변경하여 필요에 맞게 속도를 조절할 수 있습니다.

마무리하기 전에 Viewport Related Settings 메뉴를 말씀드리겠습니다. 여기에는 마우스 감도와 같은 기본 인터페이스 옵션들이 있습니다.

이 메뉴 안에는 Open Viewport Preferences 옵션도 있어서, Editor Preferences 창의 Viewport Controls 섹션으로 바로 접근할 수 있습니다. 여기에는 많은 설정들이 있으며, 유용한 것도 있고 그렇지 않은 것도 있지만 지금은 모두 다루지 않겠습니다.

어쨌든, 첫 번째 옵션은 Flight Camera Control Type이며, 이것이 바로 이번 짧은 튜토리얼의 주제입니다. 보시는 것처럼 마우스 버튼을 누른 상태에서 W A S D 키 또는 화살표 키를 사용하는 방식으로 설정되어 있습니다.

마우스 버튼을 누르지 않고도 W A S D가 작동하는 모드로 변경할 수도 있습니다. 이 경우 3D 뷰포트 안에서 아무 곳이나 클릭해 창을 활성화한 뒤 W A S D 키를 바로 사용해 이동해야 합니다.

다만, 시점을 회전하려면 여전히 마우스 왼쪽이나 오른쪽 버튼을 눌러야 하므로, 제 생각에는 기본 모드를 그대로 사용하는 것이 더 편리합니다.

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