Lista de videotutoriais da série sobre Fogo e Fumaça no Blender 4.5.
Neste primeiro tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador Fluid no Blender 4.5, vamos ver os dois elementos fundamentais necessários para criar uma simulação no Blender.
Neste segundo tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos ver como configurar o Material básico para renderizar fogo e fumaça no Cycles.
Neste terceiro tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos falar sobre as formas como o Blender executa e armazena o Bake, ou seja, a simulação física de...
Neste quarto tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos analisar em detalhes os parâmetros dos três tipos de objetos Flow usados na simulação física de...
Neste quinto tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos analisar alguns dos principais parâmetros do Domain, especificamente nas seções Settings, Gas, Fire...
Neste sexto tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos concluir nossa visão geral das configurações do objeto Domain.
Neste sétimo tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de fluidos no Blender 4.5, vamos ver como usar Voxel Attributes, descritos no tutorial anterior, para modificar os materiais de...
Neste oitavo tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos ver quais são os dois tipos de objetos Effector disponíveis no Blender, ou seja, Collision e...
Neste nono tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador Fluid no Blender 4.5, vamos ver como usar Force Fields, como Turbulence e Curve Guide, para influenciar o comportamento e a...
Neste décimo e último episódio da série sobre fogo e fumaça com o simulador Fluid no Blender 4.5, não faremos tutoriais completos, mas sim compartilharemos dicas e sugestões sobre como modificar a...
Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 1 de 10: Fundamentos
Simulações de Fogo no Blender 4.5 conceitos básicos | 2/10: Principled Volume, Blackbody
Simulações de Fogo no Blender 4.5 – conceitos básicos | 3/10: Cache, Baking, Offset
Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 4/10: Geometry, Inflow, Outflow
Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 5/10: Domain Settings 1/2 (Gas, Fire, Collections)
Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 6/10: Configurações do Domain 2/2 Weights, Data, Render, Display
Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 7/10: Emission, Attributes, Volume Info
Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 8/10: Effectors (Guides, Colliders)
Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 9/10: Force Fields Turbulence, Wind, Curve Guide
Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 10/10: Motion Blur, Filmic, Compositing, Eevee