Lista de videotutoriais da série sobre Fogo e Fumaça no Blender 4.5.


Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 1 de 10: Fundamentos

Neste primeiro tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador Fluid no Blender 4.5, vamos ver os dois elementos fundamentais necessários para criar uma simulação no Blender.


Simulações de Fogo no Blender 4.5 conceitos básicos | 2/10: Principled Volume, Blackbody

Neste segundo tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos ver como configurar o Material básico para renderizar fogo e fumaça no Cycles.


Simulações de Fogo no Blender 4.5 – conceitos básicos | 3/10: Cache, Baking, Offset

Neste terceiro tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos falar sobre as formas como o Blender executa e armazena o Bake, ou seja, a simulação física de...


Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 4/10: Geometry, Inflow, Outflow

Neste quarto tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos analisar em detalhes os parâmetros dos três tipos de objetos Flow usados na simulação física de...


Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 5/10: Domain Settings 1/2 (Gas, Fire, Collections)

Neste quinto tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos analisar alguns dos principais parâmetros do Domain, especificamente nas seções Settings, Gas, Fire...


Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 6/10: Configurações do Domain 2/2 Weights, Data, Render, Display

Neste sexto tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos concluir nossa visão geral das configurações do objeto Domain.


Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 7/10: Emission, Attributes, Volume Info

Neste sétimo tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de fluidos no Blender 4.5, vamos ver como usar Voxel Attributes, descritos no tutorial anterior, para modificar os materiais de...


Simulações de Fogo no Blender 4.5 básico | 8/10: Effectors (Guides, Colliders)

Neste oitavo tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador de Fluid no Blender 4.5, vamos ver quais são os dois tipos de objetos Effector disponíveis no Blender, ou seja, Collision e...


Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 9/10: Force Fields Turbulence, Wind, Curve Guide

Neste nono tutorial da série sobre fogo e fumaça com o simulador Fluid no Blender 4.5, vamos ver como usar Force Fields, como Turbulence e Curve Guide, para influenciar o comportamento e a...


Simulações de Fogo no Blender 4.5 fundamentos | 10/10: Motion Blur, Filmic, Compositing, Eevee

Neste décimo e último episódio da série sobre fogo e fumaça com o simulador Fluid no Blender 4.5, não faremos tutoriais completos, mas sim compartilharemos dicas e sugestões sobre como modificar a...


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