Krita Básico: Como Usar a Ferramenta Fill e os Atalhos de Fill

Neste tutorial básico vamos ver os dois principais métodos para preencher rapidamente uma Layer ou uma seleção no Krita. Também veremos como alterar os atalhos para preencher toda a seleção, para...


Krita, Noções básicas da UI: Como aumentar o tamanho dos ícones e do texto

Neste vídeo básico bem curto sobre o Krita 5, vamos ver três maneiras de aumentar o tamanho de alguns ícones das ferramentas e também o tamanho do texto.


10: Aplicando o Material no Blender e Conclusão | Série de Tutoriais sobre Fotogrametria com Plataforma Giratória

Neste episódio final da série básica de fotogrametria com plataforma giratória, aplicarei as PBR Textures exportadas no final do episódio anterior ao modelo Low Poly.


09: Correções com Clone, Smudge e Overlay no Substance Painter | Série de tutoriais sobre Fotogrametria com Turntable

Neste episódio da série básica de fotogrametria com turntable, veremos algumas ferramentas úteis para corrigir erros nas Textures importadas para o projeto do Substance Painter.


08: Criando o Material Base no Substance Painter | Série de Tutoriais sobre Fotogrametria com Turntable

Neste episódio da série básica de fotogrametria com turntable, vou mostrar como assar o Normal Map da geometria High Poly para a versão Low Poly no Substance Painter.


07: Baking de mapas do High Poly para o Low Poly no Painter | Série de tutoriais sobre Fotogrametria com Turntable

Neste episódio da série básica sobre fotogrametria com turntable, vou mostrar como transferir as informações de Cor da reconstrução High Poly original para o objeto Low Poly obtido no Blender.


06: Criando a Versão Low Poly no Blender | Série de Tutoriais de Fotogrametria com Turntable

Neste episódio da série básica de fotogrametria com turntable, criarei uma versão Low Poly da geometria obtida no final do episódio anterior.


05: Importando e Limpando a Versão High Poly no Blender | Série de Tutoriais sobre Fotogrametria com Turntable

Neste episódio da série básica de Fotogrametria com Turntable, importarei a malha High Poly para o Blender e a limparei um pouco antes de criar a versão Low Poly.


04: Reconstruindo a Geometria no Meshroom | Série de Tutoriais sobre Fotogrametria com Plataforma Giratória

Neste episódio da série básica de fotogrametria com plataforma giratória, veremos como reconstruir a geometria de alta resolução a partir das imagens com transparência geradas no Blender ao final...


03: Color Key e Color Spill no Blender | Série de Tutoriais de Fotogrametria com Turntable

Neste episódio da série básica de fotogrametria com turntable, veremos como remover o fundo verde e o Color Spill das fotografias no Blender.


02: Criando um Novo Projeto no Meshroom e Notas Preliminares | Série de Tutoriais sobre Fotogrametria com Turntable

Neste episódio da série básica de fotogrametria com turntable, analisaremos as principais características de um projeto no Meshroom para reconstruir geometrias a partir de fotografias.


01: Configuração do Ambiente e Fotografia | Série de Tutoriais sobre Fotogrametria com Plataforma Giratória

Neste episódio da série básica de fotogrametria com plataforma giratória, farei uma visão geral da configuração utilizada para fotografar a casca de noz que será reconstruída por meio da...


Série de Tutoriais sobre Fotogrametria com Plataforma Giratória | 00: Visão Geral

Este é o episódio 0 de uma série sobre um projeto de fotogrametria que envolve o uso de Blender, Meshroom e, possivelmente, Substance Painter. Esta é uma série básica voltada para aqueles que têm...


Dica rápida do Meshroom: como redimensionar os ícones de câmera e os pontos

Este vídeo bem curto é um pequeno extra da minissérie sobre fotogrametria com Blender e Meshroom, cujo episódio final publiquei há apenas alguns dias.


Retopologia com Instant Meshes (básico)

Este é um tutorial básico sobre como usar o Instant Meshes, um programa gratuito e de código aberto que permite fazer retopologia e reduzir a contagem de polígonos de modelos 3D.


FBX Converter para Importar Arquivos ASCII FBX no Blender 4.3

Neste vídeo, quero apresentar uma pequena ferramenta gratuita da Autodesk que converte arquivos FBX em formato ASCII para o formato binário, permitindo que sejam importados para o Blender usando o...


Krita: Como Corrigir o Lag da Mesa Digitalizadora

Procure pela seção Tablet, logo abaixo das configurações de desempenho...

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